ARC Raiders переписала матчмейкинг: самооборона отделена от агрессии, а манипуляции рейтингом больше не работают

Embark Studios выпустила подробный разбор системы матчмейкинга ARC Raiders — и одновременно два изменения, которые уже работают на серверах. Оба бьют по самым больным точкам сообщества.

Первое: самооборона больше не считается агрессией. До этого патча система не различала, кто начал перестрелку — напал ты или защищался. Результат: осторожные игроки, которые стреляли только в ответ, попадали в лобби с агрессивными PvP-охотниками. Теперь два типа поведения обрабатываются по-разному.

ARC Raiders - обложка игры

Игра ARC Raiders Шутер, Вид от первого лица, Футуризм (Будущее), Кооператив (co-op) 30 октября 2025 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S VGTimes 9.0/10Игроки 7.5/10Metacritic 86/100

Все предложения от 1088 ₽

Ваш стиль игры не отражал, начали ли вы PvP-столкновение или просто защищались. Это означало, что осторожных рейдеров могли воспринимать как более PvP-ориентированных, чем они есть на самом деле. Теперь эти ситуации обрабатываются по-разному.

— Embark Studios

Второе: короткие забеги больше почти не влияют на рейтинг. Часть игроков нашла лазейку: заходили на бесплатном ките, сразу сдавались — и искусственно снижали свой «уровень агрессии», чтобы попадать в спокойные лобби. Теперь раунды, в которых игрок почти ничего не делал, учитываются с минимальным весом.

Распределение профилей в матчмейкинге ARC Raiders

Распределение профилей в матчмейкинге ARC Raiders

Параллельно Embark развенчала несколько мифов, которые циркулировали в сообществе месяцами. Опросы после матча — не влияют на матчмейкинг. «Дружеских» и «PvP-лобби» как отдельных категорий не существует. Скилл-матчмейкинга нет. Матчмейкинга по снаряжению — тоже нет.

Вместо этого система работает на непрерывной шкале стилей: от кооперативного до PvP-ориентированного. Не бинарное разделение «мирный или агрессивный», а плавный спектр. Игроков cталкивают с теми, кто ведёт себя похоже — но без гарантий. Даже самый мирный рейдер может встретить агрессора, просто вероятность этого ниже.

Meet The New Trader | ARC Raiders

Ваше поведение формирует будущие лобби — постепенно. Это не наказание за отдельный раунд и не резкая реакция. Система смотрит на историю, а не на момент.

— Embark Studios

Изменения вышли на фоне нашей недавней статьи о том, что Embark полностью пересматривает модель обновлений — переходит с ежемесячных апдейтов на два крупных в год. Матчмейкинг — часть этой перестройки: вместо частых мелких правок студия делает ставку на системные изменения, которые меняют ощущение от игры. Кроме того — мы также писали о других изменениях.

Почувствовали разницу после обновления — или матчмейкинг по-прежнему кидает к волкам?

PCXbox Series X/SPS5 Новости ARC RaidersНовостиИгровые новостиEmbark

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии