Эксперимент не удался — Quantic Dream закрывает бесплатный экшен Spellcasters Chronicles

Quantic Dream официально объявила о прекращении разработки многопользовательского проекта Spellcasters Chronicles. По словам студии, игра задумывалась как смелый эксперимент в новом для команды направлении — командный MOBA-экшен с элементами стратегии, где игроки в формате 3×3 сражаются магами, призывают сотни существ, используют разрушительные заклинания и даже управляют огромными Титанами, влияя на поле боя и исход матча.

Spellcasters Chronicles - обложка игры

Игра Spellcasters Chronicles Экшен, Онлайн, Вид от третьего лица, Бесплатная игра, Фэнтези, MOBA 2026 PC Все предложения по игре

Проект вышел в ранний доступ 26 февраля 2026 года и распространяется бесплатно, однако, несмотря на амбициозную концепцию и активную разработку, не смог привлечь достаточную аудиторию для долгосрочной поддержки. На момент написания игра имеет «смешанные» отзывы пользователей в Steam и удерживает рейтинг около 60%.

SPELLCASTERS CHRONICLES | EARLY ACCESS LAUNCH TRAILER

В студии отметили, что в условиях сложной рыночной ситуации продолжение разработки стало экономически нецелесообразным, поэтому было принято решение свернуть проект и сосредоточить ресурсы на других направлениях. В связи с этим в Quantic Dream пройдёт внутренняя реорганизация, при этом команда постарается минимизировать последствия для сотрудников за счёт внутренних переводов на другие проекты.

Несмотря на закрытие Spellcasters Chronicles, работа над крупным проектом Star Wars Eclipse, анонсированным еще в 2021 году, продолжается и, как подчёркивает студия, не затронута текущими изменениями. Кстати, ранее в сети появились концепт-арты.

Серверы Spellcasters Chronicles будут оставаться онлайн до 19 июня 2026 года, после чего их планируется отключить. Игрокам, которые тратили деньги в раннем доступе, обещан полный возврат средств по запросу.

Как вы думаете, почему Spellcasters Chronicles не удалось удержаться на рынке — дело в перегруженном жанре MOBA, недостатке контента на релизе или просто в том, что проекту не хватило аудитории и времени на развитие в раннем доступе?

PC Новости Spellcasters ChroniclesНовостиИгровые новостиQuantic Dreamfree-to-play

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии