После выхода Subnautica 2 в раннем доступе разработчики Unknown Worlds оперативно выпустили первый хотфикс, сосредоточившись не на новом контенте, а на самых раздражающих технических проблемах, с которыми столкнулись игроки в первые дни после запуска.

Игра Subnautica 2 Экшен, Приключение, Вид от первого лица, Футуризм (Будущее), Кооператив (co-op), Выживание, Открытый мир, Крафтинг 14 мая 2026 PC, Xbox Series X/S Игроки 9.2/10


Все предложения от 1497 ₽
Главное изменение касается критических сбоев: патч устраняет редкий вылет, связанный с функцией Ping, а также обновляет сообщение об ошибке для владельцев AMD-видеокарт и пользователей DirectX 12. Теперь игра не просто сообщает о проблеме при запуске, а предлагает более понятные рекомендации и варианты решения, что должно помочь тем, кто вообще не мог зайти в игру.
Кроме того, разработчики пересмотрели работу аналитики. Сбор данных теперь активируется только после принятия пользовательского соглашения, а при желании его можно полностью отключить в настройках. На фоне обсуждений приватности это стало одним из самых заметных изменений хотфикса.

Также команда уменьшила объём данных, отправляемых на серверы во время игры. В теории это должно немного снизить нагрузку на соединение и сделать общее поведение клиента стабильнее, особенно в кооперативных сессиях.
Патч уже распространяется на PC, а версия для Xbox появится после завершения сертификации. В ближайшее время Unknown Worlds также пообещала обновить Terms of Service (пользовательское соглашение) и опубликовать отдельный FAQ по спорным моментам текущей версии Early Access.
Кстати, ранее Subnautica 2 протестировали на 29 видеокартах. Кроме того, на прошлой неделе авторы раскрыли планы на ближайшие обновления. Нашими первыми впечатлениями от Subnautica 2 мы поделились в превью.
А вы уже успели столкнуться с вылетами или другими техническими проблемами в Subnautica 2 после запуска раннего доступа?
PC Новости Subnautica 2НовостиИгровые новостипатчи и багиUnknown Worlds Entertainment
Источник: vgtimes.ru