В январе 2026 года Square Enix выпустила видео к девятой годовщине Nier: Automata и десяти миллионам проданных копий. Видео заканчивалось надписью «to be continued» — и фанаты мгновенно решили, что продолжение на подходе. Прошло пять месяцев. Продолжения нет. Зато есть интервью Famitsu с режиссёром Йоко Таро (Yoko Taro) и продюсером Ёсукэ Сайто (Yosuke Saito), в котором оба дали ответы настолько честные, что от них не стало яснее ровным счётом ничего.

Игра NieR:Automata Game of the YoRHA Edition Экшен, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее), Постапокалиптика, Приключение 26 февраля 2019 PC, PlayStation 4, Nintendo Switch Игроки 8.8/10Metacritic 91/100


Все предложения от 848 ₽
Сайто признался: «to be continued» в видео — его идея. Он лично попросил Square Enix добавить эту надпись. Но при этом сам не знает, будет ли продолжение. Просто чувствовал, что юбилейному видео «абсолютно необходим» какой-то намёк на будущее. Девятилетие, по его словам, «не лучшая точка для остановки» — и он хотел бы дотянуть хотя бы до десятой годовщины. Что будет на десятую — неизвестно. Возможно, ещё одно видео с надписью «Продолжение следует…».
А Йоко Таро ответил в своём фирменном стиле — том самом, за который его обожают и за который невозможно на него злиться. На вопрос о значении надписи он заявил: «Думаю, это значит, что мы продолжим доить серию и зарабатывать деньги». Это тот же человек, который согласился на кроссовер Nier: Automata со Stellar Blade, потому что, по его собственным словам, «сделает что угодно за деньги». Он не шутит — и одновременно шутит, и в этом весь Таро.
Ситуация выглядит абсурдно, но для серии Nier она привычна. После оглушительного успеха Automata — 10 млн копий, культовый статус, влияние на весь жанр экшен-RPG — Square Enix выпустила ремастер Nier Replicant (2021) и мобильную Nier Reincarnation (закрыта в 2024-м). И всё. Ни сиквела, ни спин-оффа, ни даже внятного анонса. Для франшизы, которая спасла репутацию PlatinumGames и доказала, что авторские японские RPG могут быть мейнстримом, почти десять лет простоя — расточительство.

Впрочем, оба разработчика дали понять, что хотят продолжения — просто не в их власти его подтвердить. Решение за Square Enix, а у издателя сейчас хватает забот: реструктуризация после провалов, ставка на мультиплатформенность, Final Fantasy и Dragon Quest в приоритете. Nier — не в первых рядах очереди.
Nier: Automata вышла в 2017 году на PS4 и PC, а позже — на Xbox One и Nintendo Switch. Игра получила признание за нарратив, музыку Кэйити Окабэ (Keiichi Okabe) и многослойную структуру с множеством концовок. Режиссёр Йоко Таро известен своей эксцентричностью — на публике он неизменно появляется в маске Эмиля, персонажа серии Nier.
Готовы ли вы к тому, чтобы серию «доили» — или считаете, что серию лучше оставить в том виде, который есть и не портить память о ней?
PCXbox Series X/SPS5 Новости NieR:Automata Game of the YoRHA EditionНовостиИгровые новостиSquare EnixЙоко Тарозаявления
Источник: vgtimes.ru