«Мы не хотим просто скопировать PC-версию»: создатели inZOI раскрыли планы на PS5 — полноценный релиз в 2027 без раннего доступа

Разработчик inZOI Кджун (Kjun) опубликовал подробное обращение к сообществу, в котором наконец раскрыл планы на консольную версию игры. Короткая версия: PS5-релиз запланирован на первую половину 2027 года, раннего доступа не будет, а студия целенаправленно делает не порт, а отдельный опыт.

inZOI - обложка игры

Игра inZOI Симулятор, Вид от третьего лица, Изометрия, Песочница, Открытый мир 28 марта 2025 PC, PlayStation 5 Игроки 6.9/10

Все предложения от 2125 ₽

На PC inZOI вышла в раннем доступе — и этот подход сработал: обратная связь от игроков помогла выстроить фундамент. Но для консолей разработчики решили поступить иначе. Изучив ожидания консольной аудитории, они пришли к выводу, что игроки на PS5 привыкли получать завершённый продукт с первого дня — без оговорок про «ещё в разработке».

Билли Айлиш в inZOI

Билли Айлиш в inZOI

Мы не хотим просто воссоздать PC-версию один в один на консоли. Мы хотим, чтобы опыт ощущался естественным и полностью подходящим для консольных игроков. Мы хотим, чтобы даже базовая версия inZOI уже воспринималась как полноценный и завершённый продукт.

— Kjun

Студия переделывает управление под DualSense — не просто переназначает клавиши, а перестраивает взаимодействие с нуля под геймпад. Интерфейс адаптируют под большие телевизоры: экранные переходы, структура меню, размер элементов — всё пересматривается с учётом того, что игрок сидит не за монитором, а на диване. Отдельная задача — оптимизация больших городов с автономными персонажами под фиксированные характеристики PS5.

Беты в привычном понимании не будет — Кджун признал, что это разочарует часть аудитории. Вместо неё студия планирует публиковать видео с демонстрацией консольного геймплея и собирать обратную связь через Discord. Подход нестандартный: показать, как играется на контроллере, и спросить «что не так?» до релиза, а не после.

inZOI - Exclusive Gameplay Trailer

inZOI — симулятор жизни от южнокорейской студии Krafton. Игру часто называют главным конкурентом The Sims — и не без оснований: детализация персонажей, кастомизация и масштаб городов выглядят амбициознее всего, что предлагает серия EA. PC-версия в раннем доступе уже доступна в Steam. Нынешнее положение игры при этом, в самом лаунчере — оставляет желать лучшего. Всего 3000 игроков в сутки.

Ждёте inZOI на консолях? PC-версия понравилась или там совсем нечего делать?

PCPS5 Новости inZOIНовостиИгровые новостиKrafton

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии