Предыстория: AMD готовит новую видеокарту RX 9050: 8 ГБ памяти и урезанные частоты
AMD официально объявила о расширении поддержки технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution 4.1 на видеокарты предыдущих поколений. Владельцы Radeon RX 7000 (архитектура RDNA 3) получат доступ к обновлённому масштабированию уже в июле этого года, а владельцам RX 6000 (RDNA 2) пообещали релиз в начале 2027-го.
До сегодняшнего дня FSR Upscaling 4.1 был эксклюзивом видеокарт серии Radeon RX 9000, построенных на RDNA 4. Технология использует алгоритмы машинного обучения и в исходном релизе опирается на вычисления FP8, которые аппаратно не поддерживаются чипами прошлых линеек. Именно этот факт долгое время оставлял открытым вопрос о совместимости. Теперь, судя по заявлению, в AMD завершили работу над версией на базе INT8 — более «лёгкой» математики, которая может исполняться на RDNA 3 и RDNA 2 без потери качества, но с чуть иной нагрузкой на железо.
![]()
Видать сообщество добилось своего
Косвенно такой вариант развития подтверждался ещё раньше и утечка части исходного кода FSR 4.0 в прошлом году показала наличие INT8-ветки, и энтузиасты сразу начали эксперименты с неофициальными патчами. Инструмент Optiscaler, например, позволял подменять вызовы старых версий FSR на новые библиотеки, и результаты на RX 7000 действительно давали заметный прирост чёткости без серьёзных артефактов.
Точную дату выхода для RX 7000 в компании не назвали, ограничившись формулировкой «в течение июля». Если смотреть по практике прошлых лет, стоит ждать релиз либо одновременно с крупным ежемесячным драйвером, либо сразу после его появления на тестовой ветке. Для RX 6000 ориентир ещё более размытый — «начало 2027 года», скорее всего, инженерам требуется дополнительное время на адаптацию под более старую архитектуру, где регистровый файл и блоки ускорителей отличаются от RDNA 3 довольно заметно. Таким образом, компания отвечает на волну критики, звучавшую последние месяцы: на фоне того, как NVIDIA внедряла технологии DLSS всё более старых поколений, молчание AMD по поводу FSR 4 для RDNA 3 и 2 воспринималось многими как маркер заброшенности пользователей не топового железа.
![]()
Официальное заявление старшего вице‑президента AMD Джека Хьюина (Jack Huynh)
Стоит отметить, что FSR 4.1 — это не только про масштабирование «из коробки». Технология включает обновлённый компонент Anti-Lag и улучшенную работу с движком Frame Generation, где-то перекликаясь с идеями FSR Redstone. Пока нет информации, будет ли в версиях для старых карт доступна вся функциональность комплекта или речь идёт строго об апскейлинге, но в примечаниях к анонсу упоминается именно «FSR Upscaling 4.1», так что фреймгенерация, вероятно, останется эксклюзивом более новых решений. Для обычного пользователя разница будет ощутима в первую очередь в тайтлах с изначальной поддержкой FSR 4.1. Список из более чем 300 игр при старте включает большинство крупных проектов последних двух лет, где есть внутриигровой переключатель FSR.
Будете ли вы обновлять драйверы сразу после релиза, чтобы опробовать FSR 4.1 на своей видеокарте, или подождёте первых тестов? Делитесь в комментариях.
PC НовостиЖелезо и технологииAMDвидеокарты
Источник: vgtimes.ru