Создатели эмулятора PS3 с открытым исходным кодом RPCS3 устали от проблем с некачественным кодом, присланным пользователями ИИ. Проект обновил свою политику в отношении использования ИИ, пообещав забанить любого, кто попытается выдать работу, созданную ИИ, за свою собственную, и команда выражает свое недовольство «некачественным кодом ИИ» в социальных сетях.
«Пожалуйста, прекратите отправлять запросы на добавление кода, содержащего некачественный код ИИ, в RPCS3. Мы начнем банить тех, кто делает это, не сообщая о нарушениях. В интернете полно ресурсов, где можно научиться отлаживать и писать код, вместо того чтобы создавать непонятный и неработающий код».
Как программное обеспечение с открытым исходным кодом, RPCS3 может свободно получать обновления через запросы на слияние. Если кураторы проекта сочтут это ценным дополнением, они объединят код обновления с основным релизом. Рост популярности кода, генерируемого ИИ, означает, что теперь любому стало намного проще отправлять свои предложения, даже если они не тестировались предварительно.
Это создало некоторые проблемы для разработчиков RPCS3. Отвечая на опасения, что они могут в итоге заблокировать легитимный код с помощью этих правил, разработчики говорят: «Это либо очевидно некачественный код, либо нет. Вы не можете написать вручную тот ужасный код с использованием ИИ, который мы видим постоянно».
В другом твите они заявляют, что «программисты, которые понимают проблему, решение и реализацию, могут писать тот же код без ИИ и, как правило, используют LLM для автоматизации повторяющегося рефакторинга кода».
В связи с этим разработчики не полностью запрещают код, сгенерированный ИИ, — они просто требуют, чтобы в заявках указывалось, какие части были созданы с помощью ИИ.
Источник: www.goha.ru