В Калифорнии готовится к голосованию законопроект AB-1921, известный как «Protect Our Games Act». Если его примут, издатели будут обязаны либо обеспечить работоспособность своих игр после окончания официальной поддержки, либо вернуть деньги игрокам, когда серверы отключатся. Крупнейшая лоббистская организация игровой индустрии США — Entertainment Software Association (ESA) — выступила категорически против и направила законодателям письмо с призывом проголосовать «нет».
![]()
Промо-изображение закрытой игры Anthem от EA
Главный аргумент ESA звучит прямолинейно: сама идея, что игроки «владеют» цифровыми играми, — это «ложная предпосылка». По словам организации, игры лицензируются, а не продаются как собственность, и законопроект построен на фундаментальном непонимании того, как работает софтверная индустрия. ESA даже ссылается на уже принятый в Калифорнии закон AB-2426, который обязал цифровые магазины предупреждать покупателей, что они приобретают лицензию, а не сам продукт — мол, штат уже признал эту реальность.
Аргумент юридически корректен: пользовательские соглашения (EULA), которые все принимают не глядя, действительно описывают покупку как лицензию. Но именно движение Stop Killing Games впервые поставило вопрос о том, насколько эти соглашения выдержат проверку в суде — и насколько честно продавать «лицензию» по полной цене, не предупреждая покупателя, что продукт могут в любой момент отключить.
Катализатором движения стало закрытие The Crew компанией Ubisoft в 2024 году. Игроки, заплатившие полную стоимость за гоночную игру, в один день потеряли к ней доступ — без компенсации и без возможности играть офлайн. С тех пор французская потребительская организация подала на Ubisoft в суд при поддержке Stop Killing Games, а само движение оформилось в две официальные лоббистские организации для долгосрочной борьбы.
Помимо The Crew, свежий пример — Sony, которая недавно добавила 30-дневный таймер блокировки на цифровые покупки для PS4 и PS5, вызвав волну беспокойства о сохранности цифровых библиотек. На этом фоне GOG — магазин, продающий игры без DRM-защиты — напомнил игрокам, что у них «игровое наследие всегда в ваших руках».
ESA также утверждает, что её членов нельзя обязать бесконечно поддерживать серверную инфраструктуру и лицензии для онлайн-игр, и что идея возврата денег за закрытые игры неприемлема. Организация представляет интересы большинства крупных издателей в США, включая Microsoft, Sony, Nintendo, EA, Ubisoft, Take-Two и других.
Законопроект AB-1921 должен пройти голосование в ближайшее время. Если Калифорния его примет, это станет прецедентом, который может повлиять на законодательство других штатов и стран. Движение Stop Killing Games опубликовало письмо ESA на Reddit, призвав сообщество поддержать законопроект.
Как думаете, справедливо ли требовать от издателей поддержку игр после закрытия серверов — или это нереалистичное ожидание? Делитесь мнением в комментариях.
PC НовостиИгровые новости
Источник: vgtimes.ru