Южнокорейская студия Shift Up подтвердила, что будет самостоятельно издавать Stellar Blade 2 — без участия Sony Interactive Entertainment. Первые полноценные подробности об игре обещают раскрыть до конца 2026 года.
Информация прозвучала во время встречи с инвесторами. По словам разработчиков, производство сиквела проходит в соответствии с планом, текущее состояние проекта соответствует внутренним ожиданиям студии по качеству.
Решение о выпуске игры без участия команды PlayStation связано с желанием самостоятельно выстраивать маркетинговую стратегию и сразу охватить более широкую аудиторию. Дальнейшее сотрудничество с Sony предполагало бы как минимум временную эксклюзивность для PlayStation 5.
Shift Up уверена, что Stellar Blade 2 продастся лучше первой Stellar Blade.
"Начиная с этого проекта Shift Up перейдёт к модели издательства собственными силами. Это позволит компании самостоятельно выстраивать маркетинговую стратегию, полностью отражающую уникальную идентичность франшизы Stellar Blade, а также напрямую и более эффективно доносить до игроков особенности и привлекательность придуманной нами вселенной.
Опираясь на сильную фанатскую базу Stellar Blade, компания разрабатывает оптимальную стратегию вывода игры на рынок, нацеленную на максимизацию продаж и охват более широкой мировой аудитории с первого дня.
Сочетание трёх факторов — самостоятельного издательства, стратегии максимизации продаж и уже существующей устойчивой аудитории франшизы — даёт компании уверенность в том, что следующая Stellar Blade сможет продаться лучше предыдущей".
По мнению аналитиков, такое решение напрямую связано с успехом Stellar Blade на ПК. Несмотря на более поздний релиз в Steam, игра показала очень сильные результаты. Пиковый онлайн приблизился к 200 тысячам одновременных игроков, заметно превзойдя показатели большинства других бывших эксклюзивов Sony.
Источник: gamemag.ru