Команда создателей популярного эмулятора консоли PlayStation 3 под названием RPCS3 сделала важное заявление для сообщества разработчиков. Авторы проекта официально сообщили о намерении блокировать пользователей за отправку запросов на добавление кода, сгенерированного искусственным интеллектом, если этот факт не был заранее раскрыт. Представители команды устали от потока некачественного кода, который они называют шлаком.
По словам разработчиков, в интернете существует огромное количество материалов для обучения программированию и отладке. Вместо изучения базовых принципов многие начинающие энтузиасты предпочитают использовать нейросети для создания кода. В результате такие люди отправляют в репозиторий проекта изменения, суть которых сами не понимают. Этот сгенерированный алгоритм часто оказывается нерабочим и ломает существующие функции. В качестве примера авторы привели 1 из недавних случаев, когда им пришлось откатывать сразу 3 неудачных обновления для платформы macOS, вызвавших серьезные проблемы в работе программы.
Разработчики уточняют свое отношение к новым технологиям. Они не запрещают использование искусственного интеллекта полностью. Главным требованием является честность. Если программист использовал генерацию кода, он обязан указать это при отправке своих наработок на рассмотрение. В противном случае заявка будет отклонена, а нарушитель получит бан. Авторы эмулятора все еще обсуждают точные правила для приема подобного кода. Блокировки также последуют за явные злоупотребления, когда пользователи начинают спамить сгенерированными правками по 10 раз подряд.
Команда RPCS3 также напомнила сообществу о своих прошлых достижениях. Эмулятор достиг показателя в 70 процентов играбельных проектов еще 4 года назад. Это произошло задолго до появления современных языковых моделей. Большинство комментаторов поддержали жесткую позицию разработчиков. Пользователи согласились с тем, что слепое доверие нейросетям без знания предметной области вредит всем открытым проектам.
Источник: www.playground.ru