Глава Hasbro Крис Кокс считает, что научно-фантастическая ролевая игра Exodus способна заполнить нишу, которую Mass Effect фактически оставила пустой после провала Mass Effect: Andromeda. Топ-менеджер признался, что сам является большим поклонником серии BioWare, поэтому особенно внимательно следит за новым проектом от ветеранов студии.
В интервью GamesRadar+ Кокс рассказал, что Exodus от Archetype Entertainment сразу заинтересовала Hasbro благодаря команде разработчиков, куда вошли бывшие сотрудники BioWare, включая сценариста оригинальной трилогии Mass Effect Дрю Карпишина.
"У нас собралась потрясающая команда из бывших разработчиков BioWare. Это люди, которые создали одни из моих самых любимых игр. Концепция игры нам тоже сразу показалась крайне удачной. Это фактически Dungeons & Dragons в космосе".
Archetype Entertainment была образована на базе видеоигрового направления Wizards of the Coast, которая в свою очередь принадлежит Hasbro. Компания понимала, что на рынке давно наблюдается нехватка действительно крупных космических RPG, поэтому поддержала концепт Exodus без раздумий. Разработчики делают ставку на масштабную космическую историю, моральные выборы и долгосрочные последствия решений игрока.
"У них отличная команда. Отличная идея. А вдобавок ко всему существовал очевидный запрос рынка, потому что у нас уже очень давно не было игр уровня Mass Effect. Теперь у Archetype Entertainment есть шанс это исправить. Судя по тому, что я видел сам, Exodus действительно способна закрыть мои потребности как фаната Mass Effect".
Релиз Exodus запланирован на начало 2027 года. Полноценная маркетинговая кампания должна стартовать уже этим летом. Подробнее о проекте читайте здесь.
Источник: gamemag.ru