Сооснователь студии Guerrilla Games и бывший технический директор Epic Games сообщил о разработке нового игрового движка. По его словам, этот проект станет европейской альтернативой американским технологиям, таким как Unreal и Unity.
Арьян Брюссе является ветераном индустрии. В 90-е годы он программировал игры серии Jazz Jackrabbit для Epic, а в 2003 году стал сооснователем и руководителем производства в Guerrilla Games. После участия в создании закрывшейся студии Boss Key Арьян вернулся в Epic на 8 лет, где занимал должность глобального директора по управлению продуктами Unreal Engine.
Сейчас разработчик вернулся в Нидерланды в качестве независимого специалиста. Он утверждает, что создает новый европейский игровой движок под названием The Immense Engine. Этот продукт должен стать редкой альтернативой американским и китайским движкам на рынке.
В подкасте De Technoloog разработчик заявил, что в настоящее время никто не выпускает движок, который полностью базируется в Европе, создан европейцами и подчиняется европейским законам.
Он добавил, что создание пригодных для использования 3D-миров становится все более важным для целей, выходящих за рамки видеоигр. Благодаря европейскому происхождению The Immense Engine сможет применяться для 3D-симуляций в сфере обороны или логистики.
Сооснователь Guerrilla видит перспективу в движке, основанном на новых принципах конструирования и на полной интеграции искусственного интеллекта. По мнению Брюссе, современные популярные решения вроде Unreal создавались для людей, которым приходится кликать мышкой по меню, а любое изменение затрагивает всю систему целиком.
Развитие искусственного интеллекта означает необходимость иного подхода к разработке такого важного программного обеспечения. Брюссе считает, что грамотное использование правильной структуры ИИ-агентов позволяет 1 сотруднику выполнять объем работы, рассчитанный на 10 или 15 специалистов.
Источник: www.playground.ru