Европейцы хотят создать альтернативу американским и китайским игровым движкам

Сооснователь студии Guerrilla Games и бывший технический директор Epic Games Арьян Бруссе объявил о разработке нового игрового движка под названием The Immense Engine. По его словам, проект должен стать «европейской альтернативой» популярным решениям вроде Unreal Engine и Unity.

Бруссе — ветеран игровой индустрии, работавший над серией Jazz Jackrabbit в 90-х, а затем стоявший у истоков Guerrilla Games в 2003 году. После закрытия студии Boss Key Productions, основанной вместе с Клиффом Блежински, разработчик вернулся в Epic Games, где на протяжении восьми лет занимал различные должности, включая пост глобального директора по управлению продуктом Unreal Engine.

Сейчас Бруссе вновь живет в Нидерландах и занимается созданием собственного движка. В интервью подкасту De Technoloog он отметил, что на рынке практически отсутствуют игровые движки, полностью разработанные и размещенные в Европе с соблюдением европейских норм и правил.

По словам разработчика, The Immense Engine ориентирован не только на игровую индустрию. Он считает, что технологии создания трехмерных миров становятся все более востребованными в сферах обороны, логистики и различных симуляций, а европейское происхождение движка может стать преимуществом для подобных проектов.

Одной из ключевых особенностей The Immense Engine должна стать глубокая интеграция искусственного интеллекта. Бруссе считает, что современные движки вроде Unreal создавались по устаревшим принципам, ориентированным на традиционный интерфейс с меню и ручной настройкой множества систем.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии