Battlestate Games снова обсуждает изменения, которые должны сделать Escape from Tarkov понятнее для новых игроков. На свежем TarkovTV разработчики рассказали о планах добавить больше помощи на старте: среди идей — радары эвакуации, которые помогут новичкам находить выходы с локаций. Для Tarkov это заметный шаг, потому что игра годами строила репутацию на полном отсутствии поблажек: купил, зашёл в рейд, умер и сам разбирайся, что вообще произошло.

Игра Escape from Tarkov Экшен, Шутер, Стелс, Онлайн, Вид от первого лица 28 июля 2017 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S VGTimes 8.2/10Игроки 4.9/10Metacritic 73/100


Все предложения от 1592 ₽ Все предложения магазина
Отдельно разработчики хотят переработать престиж. Это система добровольного сброса прогресса ради новых наград: игрок заново проходит путь развития, но получает косметику, предметы и другие долгосрочные бонусы. Сейчас престиж остаётся занятием для самых упорных — по данным Insider Gaming, весной 2026 года максимального уровня достигли меньше 600 игроков, а хотя бы первый престиж получили чуть больше 40 тысяч.
![]()
Скриншот из сессии в Escape from Tarkov
Теперь Battlestate собирается снизить требования к первым четырём уровням престижа. Также обсуждается возможность пропускать часть условий за крупную сумму внутриигровой валюты — именно рублей внутри игры, а не реальных денег. Это важный нюанс: речь не о продаже прогресса, а о попытке убрать самые душные барьеры для тех, кто уже достаточно наиграл, но застрял на отдельных требованиях.

Контекст здесь шире одного патча. После выхода версии 1.0 Escape from Tarkov уже получила полноценное обучение и пошаговые подсказки для прогрессии — раньше игра почти не объясняла лечение, инвентарь, оружие, квесты и маршруты, оставляя новичков один на один с болью. Insider Gaming ещё перед релизом 1.0 писал, что это первое серьёзное смягчение входа в Tarkov за много лет.
Параллельно Battlestate готовит событие «Ледокол» с новым боссом, сезон Kord Breach и дальнейшие правки баланса. Поэтому нынешние изменения выглядят не как отказ от хардкора, а как попытка удержать игру живой после релиза: ветеранам оставить глубину и престиж, а новичкам наконец дать шанс понять, где выход, почему они умерли и зачем возвращаться в следующий рейд.
А вы как считаете: Escape from Tarkov действительно нужно помогать новичкам или вся суть игры как раз в том, чтобы она не объясняла ничего?
PCXbox Series X/SPS5 Новости Escape from TarkovНовостиИгровые новостиBattlestate GamesДополнения и обновления
Источник: vgtimes.ru