Civilization 7 попыталась изменить слишком многое — и глава Take-Two признал ошибку

Take-Two впервые настолько прямо признала проблемы Civilization 7: глава компании Штраус Зельник (Strauss Zelnick) заявил, что команда хотела смело развить серию, но в итоге зашла дальше, чем были готовы принять игроки.

В интервью GameFile Зельник объяснил, что перед каждой новой Civilization перед разработчиками стоит один и тот же риск: нужно дать достаточно новизны, чтобы оправдать покупку новой части, но при этом не разрушить то, за что фанаты любят серию. В случае Civilization 7, по его словам, баланс найти не удалось.

Sid Meier's Civilization 7 - обложка игры

Игра Sid Meier's Civilization 7 Стратегия, Онлайн, Историческая, Пошаговая, Кооператив (co-op), Глобальная стратегия 11 февраля 2025 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Mac, Linux, Nintendo Switch 2, iOS VGTimes 7.8/10Игроки 7.7/10Metacritic 79/100

Все предложения от 1567 ₽ Все предложения магазина

Каждый раз, когда выходит новая Civ, команда Firaxis думает: «Как продвинуть серию достаточно далеко, чтобы покупка новой игры имела смысл? И как сохранить то, что люди любят, чтобы они не отвернулись?» С Civilization 7 мы ошиблись, но не из-за недостатка старания. И снова — я беру за это ответственность.

— Штраус Зельник

Одной из главных спорных идей стала переработанная структура эпох и смена цивилизаций по ходу партии. Firaxis уже готовит крупные изменения: среди них — возможность пройти всю игру за одну цивилизацию и масштабный апдейт Test of Time, который по объёму сравнивают с полноценным дополнением.

Sid Meier's Civilization VII - Test of Time Announcement Trailer

То, что мы попытались сделать, оказалось слишком большим шагом.

— Штраус Зельник

При этом Civilization 7 не называют коммерческой катастрофой: Зельник также говорил, что игра остаётся прибыльной, несмотря на спорный старт и недовольство части аудитории. Но репутационно проекту явно пришлось тяжело — теперь Take-Two и Firaxis фактически признают, что менять Civilization можно, но нельзя ломать ощущение той самой Civilization.

Как считаете — Civilization 7 можно спасти крупными обновлениями или доверие фанатов уже подорвано?

PCXbox Series X/SPS5 Новости Sid Meier's Civilization 7НовостиИгровые новостиTake-Two InteractiveFiraxis GamesШтраус Зельник

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии