Модификации нередко становятся способом не только подтянуть графику, но и осовременить механики старых игр, сделав их доступнее. Но не все такие изменения фанаты встречают позитивно. Но вряд ли моддер RPGKing117, добавивший в The Elder Scrolls 3: Morrowind ожидал, что столкнется с такой волной хейта.
В оригинальной Morrowind никаких маркеров квестов на карте не было, а игрокам приходилось ориентироваться по деталям диалогов и записям в дневнике. Многие считают это неотъемлемой частью игрового опыта. Кто-то в комментариях явно полушутя называет автора «монстром» и «больным ублюдком». А кто-то и всерьез обрушивается на мод с критикой, считая, что он способен испортить Morrowind для новых поколений.
К примеру, пользователь Orioracion размышляет о том, «сколько игроков скачают этот мод для своего первого прохождения и полностью разрушат свой опыт». Комментатор под ником jjdsurfer обвинил автора в «скайримификации морровинда». А автор портала PC Gamer Джошуа Уоленс и вовсе озаглавил свою заметку о моде словами:
«Отвратительно! Извращенное чудовище добавило в Morrowind маркеры квестов и не знает пощады».
Впрочем, позже автор уточняет, что это лишь шутка юмора. Кажется.
Я в ярости от этого мода. Шутка ли это? Ну да, но лишь отчасти. Признаю: защищающие грубо проработанные части Morrowind бумеры часто заходят слишком далеко. Но это не значит, что они не правы! Больше всего я люблю Morrowind за то, что местному миру на тебя плевать. Он подчиняет тебя своим странным законом и требует, чтобы ты их как следует выучил. Зато если вы выросли в Скайриме, вам теперь не придется акклиматизироваться в Морровинде. Но я все еще считаю, что автору этого мода место в тюрьме.
Источник: gameguru.ru