Энди Серкис намерен минимизировать CGI, чтобы сделать новый фильм о Голлуме максимально реалистичным

Энди Серкис, режиссер и исполнитель главной роли в грядущем фильме «Властелин колец: Охота на Голлума», поделился деталями производства. Он подтвердил, что картина вернется к истокам и будет опираться на классические методы кинопроизводства. Чтобы воссоздать легендарную атмосферу Средиземья, к работе привлечена оригинальная команда художников-постановщиков, работавшая над трилогией Питера Джексона.

Главным техническим приоритетом станет использование практических эффектов вместо тотального засилья компьютерной графики. Серкис планирует активно использовать миниатюрные модели зданий и ландшафтов, а для создания орков применять сложный протезный грим. Съемки будут проходить преимущественно на натурных локациях, что поможет достичь визуального баланса между эстетикой первых фильмов и «Хоббита».

Действие спин-оффа развернется до событий оригинальной трилогии. Помимо детального исследования личности Голлума, лента представит зрителям обновленный образ Арагорна в исполнении Джейми Дорнана. Персонаж предстанет в амплуа сурового следопыта Странника, намеренно дистанцирующегося от своего королевского происхождения. Энди Серкис описывает героя на этом этапе как «одинокого искателя приключений», ведущего аскетичный образ жизни в диких землях.

Оценить результаты масштабного возвращения к традициям Средиземья зрители смогут лишь в середине декабря 2027 года — именно на этот срок запланирована мировая премьера «Властелин колец: Охота на Голлума».

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии