Режиссёр новой экранизации Resident Evil обещает странный и нетипичный фильм по мотивам игры

Режиссёр Зак Креггер поделился свежими деталями своей версии Обитель зла — и звучит это как попытка радикально переосмыслить знакомую формулу. По его словам, фильм будет «уникальным по структуре» и даже «странным», а зрители «никогда не видели ничего подобного».

Креггер делает акцент не столько на сюжете, сколько на ощущении от игры. Он прямо говорит, что стремится перенести на экран личный опыт прохождения Resident Evil. В частности, речь идёт о постепенном усилении героя: от пистолета к более мощному оружию — знакомая геймерам динамика, которая в кино используется не так часто.

Интересно, что режиссёр почти не ориентируется на прошлые экранизации франшизы, предпочитая работать «с нуля». С одной стороны, это даёт свободу, с другой — риск потерять часть аудитории, привыкшей к более прямолинейному повествованию. Особенно с учётом намёков на нелинейную структуру, которая может либо освежить серию, либо запутать зрителя.

Лично мне такой подход кажется одновременно смелым и опасным. Кино редко удачно копирует логику игр, но если Креггеру удастся сохранить баланс между экспериментом и доступностью, «Обитель зла» может наконец выйти из тени прошлых адаптаций. В противном случае нас ждёт очередной спорный, но как минимум любопытный эксперимент.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии