Вероятно, ни для кого не секрет, что многие современные видеоигры создаются при помощи ИИ-инструментов — разработчики генерируют графику, ищут ошибки в коде, делают локализацию на различные языки и всё в таком духе. Но, вероятно, в обозримом будущем ИИ будет играть куда большую роль в процессе разработки видеоигр — вчера, 4 мая, компания Unity Technologies официально объявила о запуске открытого бета-теста своего нового инструмента под названием Unity AI. Это программное обеспечение со встроенным ИИ-агентом, который умеет принимать текстовые промпты и файлы-референсы для быстрой генерации необходимого контента. Telegram-канал создателя Трешбокса про технологии Видео: Unity
Представители компании заявили, что Unity AI глубоко интегрирован во все рабочие процессы на платформе Unity, так что пользователю достаточно открыть чат с ИИ, написать команду и получить результат. Например, в демонстрации пользователь при помощи простейших команд на естественном языке сначала создаёт некую арену, затем автомобиль на базе референсов, а после этого превращает автомобиль в персонажа, которым можно управлять. Более того, затем автомобиль модифицируют посредством ещё одной команды — добавляют миниган. Разработчику при этом не нужно ничего программировать — весь код пишет ИИ.
Хорошая новость ещё и в том, что при желании пользователь может использовать не только встроенных в Unity AI ИИ-агентов, но и подключать сторонние решения. Это будет полезно, например, для генерации изображений, локализации большой базы текстового контента и прочих задач, где модель стороннего разработчика справляется лучше или стоит дешевле. Более того, Unity AI может работать с большими дизайн-документами — разработчики могут дать ИИ необходимую документацию, чтобы система всё это проанализировала и выдала готовую демонстрацию. В теории, это существенно ускорит релиз многих видеоигр, но их качество, вероятнее всего, просядет.
Источник: trashbox.ru