Теперь создать свою игру ещё проще — Unity встроила ИИ прямо в движок и запустила бесплатный тест

Компания Unity представила бета-версию Unity AI — встроенного ИИ-агента для разработки игр, который интегрируется прямо в редактор Unity и автоматизирует большую часть рутинных задач геймдев-процесса. По задумке, инструмент должен сократить время разработки и упростить работу как инди-командам, так и крупным студиям, объединяя код, ассеты и дизайн в единую ИИ-экосистему.

Unity AI Open Beta | Launch Trailer

Что умеет Unity AI

Unity AI встроен непосредственно в редактор Unity 6 и использует контекст текущего проекта, чтобы помогать разработчику на всех этапах производства игры. Среди ключевых возможностей:

  • ИИ-агент, который пишет и исправляет код, помогает с архитектурой проектов, тестированием и поиском ошибок;
  • Автоматическая генерация ассетов: текстуры, звуки, базовые 3D-объекты и элементы окружения;
  • Создание whitebox-локаций по изображениям-референсам с дальнейшим доработкой до финального уровня;
  • Встроенные инструменты отката изменений, позволяющие безопасно отменять действия ИИ;
  • Интеграция с Figma для работы с UI-дизайном;
  • Поддержка сторонних ИИ-инструментов и агентов, включая Claude, Codex и Cursor;
  • AI Gateway и MCP-сервер для подключения внешних моделей и работы из IDE;
  • Возможность управлять уровнем автономности ИИ и отслеживать все изменения, помеченные как AI-генерация.

По словам Unity, агент обучен на внутренних знаниях компании и практиках разработки за 20 лет существования движка, а также способен «понимать сцену» — анализировать объекты, компоненты и логику игры прямо в редакторе.

Доступ, подписка и ограничения

Unity AI уже доступен в формате бета-теста, но с системой подписки и кредитов:

  • Unity Personal: 14-дневный бесплатный пробный период с 1000 кредитов, далее — около $10 в месяц;
  • Unity Pro: включено 2000 кредитов в месяц;
  • Enterprise: 3000 кредитов и расширенные возможности.

Тарифные планы Unity AI

Тарифные планы Unity AI

Также доступ зависит от версии Unity (требуется Unity 6 и выше), подключения проекта к Unity Cloud и установки специальных AI-пакетов в редактор.

Unity позиционирует новинку как «безопасный по дизайну» инструмент, который не заменяет разработчика, а выступает в роли ассистента внутри рабочего процесса — от прототипирования до финальной сборки.

Фактически, Unity делает ставку на следующий этап развития геймдева, где часть задач — от кода до ассетов — может генерироваться и тестироваться внутри одного ИИ-управляемого рабочего пространства.

Кстати, ранее сообщалось, что интернет перешёл под контроль машин: боты сгенерировали 53% всего трафика. Кроме того, в апреле Google обновила чат-бота Gemini — теперь он собирает документы в PDF, Word и Excel прямо в диалоге.

Как вы думаете, ускорит ли Unity AI реальную разработку игр или наоборот сделает процесс менее творческим и более «шаблонным»?

НовостиЖелезо и технологииUnity Engineискусственный интеллектнейросетивидео

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии