Pearl Abyss выпустила для Crimson Desert крупный патч 1.05.00. Главное нововведение — режим Rematch, который позволяет заново сражаться с уже побеждёнными боссами и проверять новые тактики без необходимости начинать прохождение с нуля.

Игра Crimson Desert Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Исследования, Открытый мир, Фэнтези, Крафтинг 19 марта 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Mac VGTimes 8.2/10Игроки 8/10Metacritic 78/100


Все предложения от 3102 ₽ Все предложения магазина
Работает это через фрагменты памяти на местах прежних битв. После победы над боссом игрок сможет вернуться к этой точке и запустить повторный бой. На старте Rematch поддерживает 69 боссов и два режима: Reminisce сохраняет врага таким, каким он был при первой встрече, а Resonate масштабирует его характеристики под прогресс игрока. Потраченные расходники после боя возвращаются, но отдельной награды за такие реванши пока не дают.
Второе большое изменение — Re-blockade. Теперь в ранее освобождённых крепостях и каменоломнях могут снова появляться враги: 13 фракций будут устраивать повторные захваты в 23 точках мира. Частоту таких событий можно настроить вручную — от полного отключения до режима War, где повторные блокады происходят чаще.

Кроме того, патч добавил новых легендарных питомцев — Iron Eagle и Hyacinth Macaw, а также существо Mountain God Boar, магазин предметов маскировки и ряд мелких улучшений для исследования, хозяйства, интерфейса и головоломок. Разработчики также исправили баг, из-за которого доверие соратников могло сбрасываться до 10, и проблему с мгновенной смертью легендарных маунтов при призыве.
Отдельный блок обновления посвящён боевой системе и стабильности. Pearl Abyss усилила эффективность блока для всех типов оружия, поправила поведение отдельных боссов, исправила проблемы со stagger-состоянием, дальними атаками, управлением и несколькими вылетами на PC, Mac и консолях. Патч уже доступен на Steam, PlayStation, Xbox, Epic Games Store и Steam-версии для Mac; версия из Mac App Store выйдет позже.
Как вам такой подход к эндгейму — лучше, когда мир после зачистки снова сопротивляется, или освобождённые крепости должны оставаться освобождёнными? Обсудим в комментариях.
PCXbox Series X/SPS5 Новости Crimson DesertНовостиИгровые новостиPearl Abyssпатчи и баги
Источник: vgtimes.ru