Обновление эмулятора GameNative добавило поддержку FSR 1.0 для запуска ПК-игр на Android

Проект с открытым исходным кодом GameNative, позволяющий запускать игры для ПК на устройствах под управлением Android, получил предварительное обновление до версии 0.9.1. Главным нововведением стала поддержка технологии масштабирования FSR 1.0 от компании AMD, а также различные исправления совместимости. Разработчики отмечают, что основным сценарием использования приложения является платформа Steam, однако интеграция также затрагивает Epic Games, GOG и Amazon.

Согласно журналу изменений, новая версия предлагает 6 режимов масштабирования экрана: отключенное, линейное, ближайшее, заполнение, растягивание и FSR 1.0. Данный алгоритм использует 2 прохода, включая EASU и RCAS, при этом разрешение рендеринга берется из настроек контейнера или X Server и масштабируется до разрешения дисплея устройства. В приложение также добавлены 1 ползунок резкости и функция предварительного просмотра в реальном времени.

Помимо этого, сборка 0.9.1 добавляет поддержку Epic EOS DRM и сетевой игры, а также возможность подключения 2 и более контроллеров. В обновлении используются собственные версии Proton 10, FEXCore 2604 и Box64 0.4.2. В примечаниях к выпуску упоминаются драйверы Turnip 26.2.0 для процессоров Snapdragon 8 Elite и графических ускорителей Adreno серий 700 и 600. Разработчики уточнили, что эти драйверы исправляют ошибки в играх на движке Unreal Engine 5 с использованием DirectX 12.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии