Режиссёр новой экранизации Resident Evil Зак Креггер постепенно раскрывает, каким будет его взгляд на культовую игровую вселенную. И судя по его словам, он сознательно уходит от прямого копирования знакомых персонажей и сюжетов, делая ставку на оригинальные угрозы и психологический дискомфорт.
Поводом для обсуждения стал неожиданный успех злодейки из его предыдущего фильма «Орудия» — персонажа, который неожиданно стал культурным феноменом, породив мемы, косплей и даже награды. Сам режиссёр признаёт, что повторить такой эффект «по заказу» невозможно, но надеется найти новый аналогичный образ уже в мире «Обители зла».
По словам Креггера, в фильме появятся «уникальные монстры», которых зрители ещё не видели, но которые органично вписываются в лор серии. Он подчёркивает, что не пытается переписать канон или заменить классических героев вроде Леона — напротив, он сознательно их не трогает.
Этот подход выглядит довольно здраво на фоне множества неудачных игровых экранизаций, которые пытались либо слишком буквально следовать оригиналу, либо полностью его игнорировать. Креггер, судя по всему, ищет третий путь — «история в мире Resident Evil, но не про тех же самых людей».
Интересно и то, что главный герой фильма задуман как максимально «обычный человек», а не боевой профессионал. Это контрастирует с привычной кинематографической версией серии, где персонажи часто выглядят как суперсолдаты. Здесь же ставка делается на страх и некомпетентность, что ближе к хоррор-играм в их чистом виде.
Премьера новой версии "Обитель зла" запланирована на 18 сентября. И главный вопрос сейчас не в том, насколько она будет верна играм, а в том — сможет ли она предложить что-то действительно свежее, а не просто ещё одну вариацию знакомого апокалипсиса.
Источник: www.playground.ru