Креативный директор Far Cry 4 Алекс Хатчинсон вступил в дискуссию, вызванную заявлениями Ноа Хоули (создателя сериалов «Фарго» и «Чужой: Земля») об экранизации Far Cry и роли повествования в играх серии. В интервью IGN Хатчинсон высказался прямо: фанаты хотят чувствовать, что то, что они любят, уважают, а не выбрасывают на помойку.
Споры начались, когда Хоули объяснил свой подход к разрабатываемому сериалу. Он четко дал понять, что не собирается адаптировать ни одну из вышедших игр Ubisoft, предпочитая создать собственное видение франшизы. Но настоящим триггером стало конкретное замечание: Хоули предположил, что игры построены таким образом, который не способствует хорошей драме. Он привел в пример тот факт, что игроки «могут пропускать кат-сцены», как доказательство того, что человеческая драма, по его словам, «не имеет значения для сюжета», и что подобное стало бы «смертью для сериала».
Хатчинсон осторожно признал, что позиция Хоули не лишена смысла, ведь у шоураннера солидный послужной список («Фарго», «Чужой: Земля», «Легион»). Тем не менее, директор Far Cry 4 не скупился на критику.
Вывод Хатчинсона резюмирует суть всей дискуссии: «Я думаю, фанаты игр просто хотят чувствовать, что то, что они любят, уважают, а не отмахиваются от этого, как это часто бывало в прошлом».
Для Хатчинсона это особенно актуально в контексте Far Cry, где сюжетное напряжение рождается именно из положения протагониста (и игрока) как чужака в незнакомых краях.
На данный момент подробностей о сюжете сериала Far Cry мало. Известно лишь, что это будет совершенно новая история и, если всё пойдет по плану, проект станет антологией.
Источник: www.playground.ru