ИИ помогает, но за ним нужен контроль: Electronic Arts объяснила, почему сотрудников игровых студий нельзя заменить на нейросеть

Глава Electronic Arts Эндрю Уилсон рассказал об использовании ИИ внутри компании на конференции iicon в Лас-Вегасе. По его словам, около 85% задач по контролю качества уже выполняется с применением машинного обучения — но число QA-специалистов в штате при этом не сокращается, а наоборот растёт.

Уилсон уточнил, что ИИ берёт на себя рутину — запуск и завершение работы приложений, проверку стабильности, тесты на вылеты. Однако проверять и анализировать результаты этих проверок всё равно приходится людям — отсюда и расширение штата. На вопрос о том, где именно ИИ может заменить сотрудников, Уилсон ответил, что пока речь идёт исключительно о вспомогательной роли технологии — полная замена сейчас невозможна.

В 2025 году СМИ сообщали, что руководство EA требует от сотрудников внедрять ИИ во все рабочие процессы — включая написание кода и создание концепт-артов. Тогда же компания уволила около 300 человек, сославшись на «реструктуризацию».

iicon — новое мероприятие от ESA, бывших организаторов E3. Конференция прошла с 27 по 29 апреля в отеле Fontainebleau в Лас-Вегасе и собрала руководителей игровой индустрии, а также представителей технологического сектора, кино и спорта. Глава Take-Two прокомментировал на ней сроки выхода Grand Theft Auto VI.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии