Новый Steam Controller может решить проблему дрифта стиков, с которой годами борются игроки

Компания Valve готовит к выпуску обновлённый Steam Controller, и первые разборы устройства намекают на серьёзный технологический шаг вперёд.

Главное отличие контроллера — использование TMR-сенсоров вместо привычных потенциометров, которые применяются в большинстве современных геймпадов, включая решения от Sony и Microsoft. Именно из-за потенциометров пользователи часто сталкиваются с так называемым «дрифтом» стиков — когда персонаж или камера начинают двигаться сами по себе.

По данным разборки, проведённой специалистами канала Gamers Nexus, новая технология не только устраняет этот эффект, но и превосходит даже датчики на эффекте Холла, которые уже считаются более надёжной альтернативой классическим решениям.

Пока речь идёт о ранних впечатлениях, но уже сейчас отмечается практически полное отсутствие дрифта «из коробки». Если эти показатели сохранятся со временем, устройство может стать одним из самых долговечных контроллеров на рынке.

Ещё один плюс — высокая ремонтопригодность. Конструкция геймпада позволяет легко разобрать его и заменить компоненты, что выгодно отличает устройство от многих современных аналогов, где ремонт часто затруднён.

Релиз устройства ожидается 4 мая, и если заявленные технологии оправдают себя на практике, новинка от Valve может задать новый стандарт для всей индустрии геймпадов.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии