Shader Model 6.10 открывает путь к нейронному рендерингу

Microsoft представила Shader Model 6.10 в составе Agility SDK 1.720‑ preview, который открывает прямой доступ к аппаратным блокам ИИ в современных графических процессорах.

Новая версия добавляет оптимизированный API для работы с алгеброй и матрицами, позволяющий унифицировано использовать специализированные ускорители ИИ — Tensor‑ ядра NVIDIA, XMX‑ ядра Intel и AI‑ блоки AMD. Это означает, что разработчики могут выполнять нейронный рендеринг на разных GPU с помощью одного программного интерфейса.

Shader Model 6.10 поддерживается на всех видеокартах NVIDIA RTX, будущие графические процессоры Intel серии B получат совместимость в следующих релизах, а среди AMD только Radeon RX 9000 на базе RDNA 4 будут поддерживать эту функцию. Старые модели остаются вне обновления.

Кроме того, Agility SDK 1.720‑ preview и DXC 1.10.2605.2 включают расширенное индексирование групповых волн, увеличенные ограничения общей памяти до уровня, поддерживаемого оборудованием, обновлённые функции трассировки лучей и API асинхронных командных списков. Это даёт разработчикам больше гибкости, производительности и более широкую аппаратную поддержку для современных игр.

Павлик Александр

Источник: ru.gecid.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии