В Naughty Dog считают, что The Last of Us Online для PlayStation 5 могла стать невероятной мультиплеерной игрой — бывший разработчик

Бывший геймдиректор Naughty Dog Винит Агарвал рассказал, что его коллеги до сих пор с теплотой вспоминают отменённую The Last of Us Online — и называют её одной из лучших мультиплеерных игр, в которые им доводилось играть.

«Не перестаю удивляться, сколько бывших коллег до сих пор пишут мне, что The Last of Us Online могла стать чем-то невероятным — всё ещё лучшая мультиплеерная игра, в которую они когда-либо играли. Больше не допущу, чтобы проект, над которым я работаю, так и не увидел свет. Спасибо всем за поддержку и доверие!», — написал Агарвал у себя в социальных сетях.

Агарвал проработал в Naughty Dog почти семь лет — с 2016 года по декабрь 2023 года, где руководил разработкой The Last of Us Online. По его словам, на момент отмены проект был готов примерно на 80%, однако студия пришла к выводу, что долгосрочная поддержка сервиса ударит по возможности создавать одиночные приключения.

Решающим стал 2023 год: перед командой стоял выбор — продолжать развитие мультиплеера или переключиться на новый проект под руководством Нила Дракманна. В итоге Naughty Dog выбрала второй вариант. Официально решение объяснили нежеланием превращаться в студию, специализирующуюся исключительно на сервисных развлечениях.

Агарвал также отметил, что активная фаза финансирования пришлась на период пандемии, когда интерес к онлайн-играм резко вырос. После возвращения к нормальной жизни вовлечённость аудитории снизилась, и инвестиции в проект начали сокращаться.

События The Last of Us Online разворачивались спустя 25 лет после основной истории. Игра строилась вокруг выживания, сбора ресурсов и взаимодействия игроков в постапокалиптическом мире. При этом ключевым элементом должна была стать сюжетная составляющая, расширяющая вселенную за счёт новых персонажей и регионов.

Бывший глава SIE Worldwide Studios Сюхэй Ёсида также отзывался о проекте положительно. По его словам, студия Bungie помогла Naughty Dog оценить масштаб задач по пострелизной поддержке, после чего стало ясно, что совмещать The Last of Us Online с другими играми без серьёзных потерь не получится.

После ухода из Naughty Dog Агарвал вместе с бывшим коллегой Джо Петтинати основал новую студию в Японии. Сейчас команда работает над игрой с эстетикой аниме 1990-х годов — более тёмной и взрослой по тону.

В самой Naughty Dog сосредоточены на Intergalactic: The Heretic Prophet. При этом Нил Дракманн ранее не исключал, что серия The Last of Us в будущем может получить продолжение.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии