Главной проблемой в сообществе ценителей экстракшен-шутеров сейчас стало отношение к PvP. Авторы ARC Raiders стремятся сделать комфортную обстановку и не поощряют агрессию игроков. В это время геймдиректор Marathon Джо Зиглер (Joe Ziegler) сравнил свою игру с «Властелином колец» и назвал PvE уделом новичков.

Игра Marathon Шутер, Онлайн, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее), Научная фантастика, Кооператив (co-op) 5 марта 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S VGTimes 9.4/10Игроки 6.3/10Metacritic 82/100




Все предложения от 1289 ₽ Все предложения магазина
В недавнем интервью Джо Зиглер отметил, что успех многих отличных игр заключается в создании ощущения, будто у геймера есть возможность принимать множество решений и справляться с их последствиями. Игрок должен стремиться учиться на ошибках и становиться лучше, сталкиваясь с новыми задачами. Конечно, подобные условия можно создать в разных проектах, но именно экстракшен-шутеры позволяют сделать эмоции максимально яркими.
«Это пространство между PVP и PVE — своего рода золотая середина, которая и обеспечивает подобный опыт. PVE — это базовый уровень сложности, который позволяет вам освоиться в предсказуемом мире с понятными правилами и моделями поведения, а PVP-уровень заставляет вас подстраиваться под желания и неожиданные решения других игроков».
— Джо Зиглер
Джо Зиглер отметил, что за вдохновением обращается не только к другим играм, но и к литературе. Если быть точнее, то от сочетания PVP и PVE выиграл «Властелин колец», считает разработчик.
«Представьте, как путешествие Фродо и его спутников было бы гораздо менее интересным и напряженным, если бы по пути они сталкивались только с опасными дикими животными, а не с другими врагами, которые непредсказуемо пытались бы украсть кольцо или положить конец их пути».
— Джо Зиглер
Впрочем, такой подход вряд ли оценили бы игроки ARC Raiders — главного конкурента Marathon. Значительная часть сообщества считает тех, кто стреляет в них, токсичными. В попытке избавиться от таких неугодных геймеров комьюнити дошло до того, что создало свой даркнет с наградами за головы всех, кто чем-то провинился. В списках оказались даже стримеры Tfue (11 миллионов подписчиков на YouTube) и NICKMERCS (4 миллиона подписчиков на YouTube).
Эту тенденцию подтверждают и разработчики ARC Raiders. По данным Embark Studios, треть игроков отказывается стрелять в других геймеров, встреченных на карте.
А как вы относитесь к PvP в экстракшен-шутерах? Поделитесь мнением в комментариях.
Тест по теме Тест: создай свой идеальный шутер и впечатли всех геймеров! 10 вопросов

Святослав Лецкий 27 апреля 2022

На днях вышел шикарный шутер Turbo Overkill, который сразу же влюбил в себя множество фанатов и заслужил 96 процентов положительных отзывов в Steam. Увы, из-за ретро-стиля новинка подойдёт не всем, а другие примечательные шутеры выходят редко. Может создадите свой? Но каким он будет? Начать PCXbox Series X/SPS5 Новости MarathonНовостиИгровые новостиBungieEmbarkразработка и разработчикизаявления
Источник: vgtimes.ru