Южнокорейская студия Pearl Abyss решила отметить успех Crimson Desert не только благодарностями фанатам и пресс-релизами, но и деньгами для разработчиков. Компания выплатила специальные бонусы всем сотрудникам в честь того, что игра разошлась тиражом более 5 млн копий.

Игра Crimson Desert Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Исследования, Открытый мир, Фэнтези, Крафтинг 19 марта 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Mac VGTimes 8.2/10Игроки 8/10Metacritic 78/100


Все предложения от 3373 ₽ Все предложения магазина
Каждый работник Pearl Abyss получил по 5 млн вон — примерно 255 тыс. рублей. Бонусы выплатили без учета должности и участия в разработке Crimson Desert — деньги получили все 733 сотрудника компании. Общая сумма выплат составила около 3,7 млрд вон, или примерно 260 млн рублей.
![]()
Crimson Desert
Поводом стал мощный старт Crimson Desert. Игра вышла 20 марта и за 26 дней преодолела отметку в 5 млн проданных копий, став самым быстро продаваемым корейским консольным проектом. Генеральный директор Pearl Abyss Хо Джин Ен (Heo Jin-young) поблагодарил команду за вклад в успех игры и отметил, что результат стал возможен благодаря усилиям всей студии, включая сотрудников, чья работа обычно остается за кадром. В компании считают, что успех Crimson Desert должен стать фундаментом для дальнейшего роста.
Кстати, успех игры заметили даже на государственном уровне. Премьер-министр Южной Кореи Ким Мин Сок (Kim Min-seok) заявил, что Crimson Desert стала поворотным моментом для корейского геймдева и доказала, что местные студии способны уверенно выходить на глобальный рынок не только с мобильными и онлайн-проектами, но и с крупными мультиплатформенными блокбастерами. Премьер-министр также пообещал, что правительство Южной Кореи будет активнее поддерживать игровую индустрию и создавать условия, при которых корейские игры смогут «расцвести» на мировом рынке.
Как считаете, разработчики заслужили премию?
PCXbox Series X/SPS5Steam Deck Новости Crimson DesertНовостиPearl AbyssИгровые новости
Источник: vgtimes.ru