По информации от студии Creative Assembly, Alien: Isolation 2 будет работать на Unreal Engine 5, а не на собственном Cathode Engine, как первая часть.
Это решение может разочаровать часть поклонников: оригинальная игра славилась атмосферой и хорошей оптимизацией, несмотря на технические проблемы на старте. Однако с момента выхода первой части прошло более десяти лет, и, вероятно, Cathode Engine не был доведен до уровня современных технологий.
Разработка находится на самой ранней стадии, и, судя по поиску новых сотрудников, релиз не стоит ждать раньше 2028 года. Ожидается, что игра будет использовать как минимум Unreal Engine 5.6, в котором значительно улучшили работу с аппаратным рейтрейсингом и оптимизировали глобальное освещение Lumen, что позволит создавать более детализированные сцены при стабильных 60 FPS.
Источник: gameguru.ru