Похоже, сиквел культового хоррора Alien: Isolation будет заметно отличаться от оригинала. Согласно описанию вакансии, опубликованной Creative Assembly, продолжение разрабатывается на Unreal Engine 5, а не на фирменном Cathode Engine, который использовался в первой части.

Игра Alien: Isolation 2 Экшен, Шутер, Приключение, Хоррор, Стелс, Вид от первого лица, Футуризм (Будущее) 2028 PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC Рейтинг ожидания 8.1/10 Все предложения по игре
В описании вакансии старшего менеджера по разработке прямо говорится, что специалисту предстоит присоединиться к команде сиквела Alien: Isolation, создаваемого на UE5. Первую часть Alien: Isolation создали на модифицированной версии Cathode — собственного движка Creative Assembly. Его также использовали в отменённом онлайн-шутере HYENAS.

Информация появилась вскоре после того, как SEGA и Creative Assembly выпустили первый тизер Alien: Isolation 2. В ролике не раскрывается сюжет будущей игры или геймплейные детали — что неудивительно: игра, по всей видимости, находится на раннем этапе разработки. Сиквел анонсировали в 2024 году, в десятую годовщину оригинала. Выхода раньше 2027 года ждать не стоит. Сценарист оригинала Дион Лэй (Dion Lay) объяснил, почему сиквел так долго не появлялся: все хотели его сделать, но нужно было дождаться правильного момента.
Теоретически переход на Unreal Engine 5 может пойти проекту на пользу: движок даёт больше возможностей для освещения, детализации и постановки. Но у многих игроков есть и понятные опасения — современные проекты на UE5 нередко ругают за баги и проблемы с производительностью.
Ждете Alien: Isolation 2 или боитесь, что Unreal Engine 5 испортит магию оригинала?
PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SPS5 Новости Alien: Isolation 2НовостиCreative AssemblyИгровые новости
Источник: vgtimes.ru