Разработчики хоррора Silent Hill: Townfall уделили равноценное внимание прохождению стелсом и с ожесточёнными сражениями

Ведущий геймдизайнер Silent Hill: Townfall Грэм МакКеллан рассказал о подходе студии Screen Burn к боевой системе и стелсу в новом хорроре. По его словам, разработчики стремятся сделать оба варианта взаимодействия с противниками равноценными — без явного перекоса в одну сторону, как это нередко бывает в жанре.

При этом игра всё же будет подталкивать к разным стилям прохождения в зависимости от ситуации.

«Иногда отдельные моменты в игре будут явно склонять вас к тому или иному способу взаимодействия с врагами», — отметил МакКеллан.

Разработчики подчёркивают, что у игрока остаётся свобода выбора. Можно использовать как ближний бой, так и огнестрельное оружие, а также различные способы отвлечения противников.

«У нас есть разные варианты ведения боя — от холодного оружия до огнестрела, плюс различные способы отвлечь врагов», — добавила ведущий специалист по контролю качества Линда Стенбэк.

Отдельно МакКеллан остановился на рукопашных схватках. По его словам, они ощущаются как «настоящие потасовки» — хаотичные и напряжённые. Именно это чувство, по признанию разработчика, делает ближний бой особенно привлекательным.

Silent Hill: Townfall разрабатывается небольшой командой Screen Burn при поддержке Annapurna Interactive. Несмотря на масштаб студии, последняя называет предстоящий хоррор одним из крупнейших своих проектов и обещает «полноценный высококачественный релиз». 

Главным новшеством ужастика на фоне предшественников станет использование вида от первого лица — перед нами своего рода Resident Evil 7 от мира Silent Hill. Враги будут наделены динамическим интеллектом, как в Alien: Isolation — смогут выслеживать игрока, ориентируясь на шум и визуальный контакт. Действие развернётся в Шотландии.

Игра выйдет на PlayStation 5 и ПК. Точная дата релиза пока не объявлена, но запуск ожидается в 2026 году. Это не спин-офф, а следующая полноправная часть Silent Hill. Подробнее о проекте читайте здесь.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии