«Тарков» в космосе: Никита Буянов привлёк ветерана Call of Duty к работе над Fragmentary Order

Никита Буянов сообщил, что Аарон Бек — бывший концепт-художник серии Call of Duty — возглавляет концептуальное направление Fragmentary Order. По его словам, разработчик сотрудничает с Rant Gaming Studios уже более полутора лет.

Ранее художник руководил разработкой визуальных концептов для ассетов в Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare II, а также участвовал в работе над Call of Duty: Black Ops III и переходом Call of Duty: Warzone к версии 2.0 в 2022 году. До игровой индустрии он работал в Weta Workshop, где занимался созданием спецэффектов для голливудских фильмов.

В портфолио Бека — механические конструкции, экзоскелеты и роботизированные костюмы. Эти элементы, как подмечают фанаты, уже заметны в первых материалах Fragmentary Order и формируют её визуальный стиль.

Разработчики также сообщили, что в ближайшее время начнут публиковать концепт-арты новой игры. Кроме того, участники ARG-кампании COR3, предшествовавшей анонсу, обратили внимание на упоминание некоего Сержанта Бека в игровых документах — предположительно, это отсылка к художнику Call of Duty.

Fragmentary Order анонсировали в апреле 2026 года. Проект создаётся студией Rant Gaming совместно с командой Cor3 под руководством Никиты Буянова, автора Escape from Tarkov. Это многопользовательский тактический шутер от первого лица в научно-фантастическом сеттинге, действие которого разворачивается в 2251 году.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии