За визуальный стиль новой игры от Никиты Буянова отвечает бываший художник Call of Duty

Создатель Escape from Tarkov Никита Буянов раскрыл, кто отвечает за визуальную концепцию его нового проекта — шутера Fragmentary Order от студии Rant Gaming Studios. Эту роль занимает Аарон Бек — бывший концепт-художник Call of Duty. 

По словам разработчиков, Бек работает над Fragmentary Order уже более полутора лет. Поклонники его творчества уже заметили характерный стиль художника в ранних материалах игры. В студии также отметили, что Бек сейчас «активно работает» над проектом и в ближайшее время команда планирует показать концепты уже прямо из игры.

Бек известен как ведущий концепт-художник, работавший над визуальным стилем таких игр, как Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2. Он также участвовал в разработке Call of Duty: Black Ops 3 и обновления Call of Duty: Warzone версии 2.0 в 2022 году.

Ранее Бек сотрудничал с Weta Workshop — известной студией, работавшей над фильмами «Аватар», «Элизиум» и «Безумный Макс: дорога ярости». Судя по его портфолио, художник особенно увлекается механикой, робототехникой, экзоскелетами и боевыми костюмами — и все это активно будет использоваться в новой игре.

Сама Fragmentary Order, судя по описанию, будет мультиплеерным шутером от первого лица. В проекте также появятся некоторые механики экстракшен-шутера, но сам Буянов называет игру «боевым симулятором». Ожидается, что размах будет в несколько раз больше «Таркова».

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии