В марте 2026 года Sony выпустила очередное системное обновление для PS4 и PS5. Никаких громких анонсов — патч выглядел рутинным. Но на этой неделе пользователи заметили кое-что тревожное: цифровые игры, купленные после этого обновления, теперь показывают таймер с датой истечения лицензии.
![]()
Первым забил тревогу моддер Лэнс МакДональд (Lance McDonald): по его словам, все новые цифровые покупки на PS4 и PS5 теперь требуют подключения к интернету раз в 30 дней для подтверждения лицензии. Не вышел онлайн за месяц — игра блокируется до следующей синхронизации с серверами PlayStation Network. Назначить консоль «основной» и обойти ограничение не получится.
На PS4 таймер виден прямо в информации об игре — поля «Начало срока действия», «Конец срока действия» и оставшееся время. На PS5 таймер скрыт, но при истечении лицензии игра просто не запускается с кодом ошибки.
Важная оговорка: игры, купленные до мартовского обновления, пока не затронуты. Под удар попадают только новые покупки.
Реакция сообщества предсказуема — и жёсткая. Пользователи немедленно вспомнили Xbox One: в 2013 году Microsoft анонсировала обязательную онлайн-проверку каждые 24 часа — и получила такой шквал критики, что была вынуждена отменить систему ещё до выхода консоли. Теперь в адрес Sony летят те же обвинения в лицемерии: именно Sony тогда громко критиковала Microsoft за антипотребительский подход.
![]()
Впрочем, есть и другая версия. Аккаунт Does It Play?, известный тестированием офлайн-совместимости игр, сообщил со ссылкой на анонимного инсайдера, что DRM — не намеренная функция, а случайная ошибка: Sony якобы нечаянно сломала что-то, исправляя другую уязвимость. Официального комментария от Sony до сих пор нет.
Все должны следить за обнаруженным таймером PlayStation DRM до тех пор, пока он реально не исправлен. Возможно, на этот раз его активировали случайно — но он существует. Похожую вещь Xbox заслуженно уничтожили за это во время анонса Xbox One.
— Does It Play?
Намеренно это или нет — система существует, и это само по себе тревожный прецедент. Особенно на фоне движения Stop Killing Games, которое набирает обороты по всему миру. И, которая, к слову добилась того, чтобы по крайней мере начались движения в сторону сохранения игр и их жизни после отключения онлайн функций.
Как думаете — Sony намеренно внедряет DRM или это реально баг? И как это сильно повлияет на ваш комфорт? Пишите в комментариях.
НовостиИгровые новостиSonyPlayStation
Источник: vgtimes.ru