Вышла бета-версия космической игры от создателей культовой Warhammer 40 000

Вышла бета-версия космической игры от создателей культовой Warhammer 40 000

Owlcat Games до сих пор ассоциировалась с одним жанром: плотные тактические RPG с видом сверху, сотнями параметров и боями, которые требуют таблички в Excel. Pathfinder: Wrath of the Righteous, Warhammer 40 000: Rogue Trader — все это игры для терпеливых и дотошных, но The Expanse: Osiris Reborn — другое кино буквально.

22 апреля открылась бета для тех, кто купил Miller’s Pack или Collector’s Edition на официальном сайте. Внутри — одна полноценная миссия под названием Calm Waters на борту космической станции Pinkwater-4.

The Expanse — это книжный цикл Джеймса Кори, по которому Amazon снял сериал. Сеттинг относится к жесткой научной фантастике: без варп-двигателей, телепатии и магии. Люди расселились по Солнечной системе — Земля, Марс, пояс астероидов — и жестко конфликтуют друг с другом. Игра охватывает события, параллельные первым трем сезонам шоу, так что знакомство с первоисточником дает контекст, но не обязательно для входа в историю.

Главный антагонист с первых минут — корпорация Protogen, которая стоит за катастрофой на станции Эрос. Именно от них нужно сбежать с Pinkwater-4.

Внутри станции — укрытия, перекрестный огонь и система активной паузы. Можно остановить время, оценить поле боя и расставить приоритеты. Напарник по имени Зафар (бывший инженер марсианского флота) работает рядом и глушит вражескую технику самодельными ЭМИ-устройствами и турелями. У каждого компаньона в игре есть своя специализация: Precision, Demolition, Malfunction или Cyber-attack. Она привязана к характеру персонажа, а не просто к классу в меню.

Враги не стоят на месте и активно меняют позиции и быстро наказывают за пассивность. Управление одинаково комфортно на геймпаде и клавиатуре.

Выход на обшивку Pinkwater-4 меняет все. В невесомости нет пола и потолка: персонаж отталкивается от поверхностей, разворачивается в трех измерениях, а противники атакуют сразу со всех сторон. Owlcat называет эти сегменты главным техническим достижением проекта. Оружие и способности работают так же, как внутри, так что игрок не теряется, когда гравитация исчезает. Движок — Unreal Engine 5 с Nanite и Lumen, и снаружи это особенно заметно: виды открытого космоса на фоне станционных конструкций выглядят убедительно.

Всего в игре семь компаньонов. Помимо Зафара и брата-близнеца главного героя, в ростере — боевой медик Тео с Луны, специалист по радиоэлектронной борьбе Алиша и молодой белтер Полли. Диалоговая система наследует механику из Rogue Trader: игра запоминает каждый выбор и тянет последствия через всю историю. Правильного ответа нет — вселенная не сообщает, поступил ли ты верно.

Зафар озвучен живо и без клише. В бете он не выглядит как обучающий NPC, а скорее как человек, который давно работает в опасных местах и медленно решает, можно ли тебе доверять. Релиз — весна 2027 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S, в день выхода игра появится в Game Pass.

Также недавно писали, что по вселенной «Властелина Колец» выйдет новая ААА-игра. Подробности в статье.

Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии