Игровой журналист Антон Логвинов искренне верит, что что ажиотаж вокруг Crimson Desert не может быть естественным.
По его версии, продвижение велось сразу по всем направлениям: от PR и соцсетей до точечного посева в сообществах. За несколько недель до релиза крупные стримеры и представители онлайн-среды начали активно продвигать игру, называя ее «событием для настоящих игроков» и потенциальным хитом. При этом демонстрации геймплея, которые могли бы подтвердить такие заявления, практически отсутствовали.
«За несколько недель до релиза Asmongold, Люк Стивенс и другие представители нижнего интернета начинают вдруг хайпить неизвестную игру и называть ее следующим большим событием для «настоящих игроков», игрой-мечтой и вообще. Никто не понимает почему, хотя на показанных трейлерах — очевидный нейрослоп, в лучшем случае типичный Ubislop, который эти инфлюенсеры хейтили всегда».
У господина Логвинова также якобы есть друг, которому постоянно подсовывали напоминание об игре на Reddit, где разработчики ее платно продвигали. Вероятнее всего, один из самых известных игровых журналистов РФ не в курсе, что на Reddit есть таргетированная реклама, которая показывается пользователям в зависимости от того, на какие сабреддиты они подписаны.
Параллельно выходили обзоры, в которых отмечались многочисленные проблемы: вторичность механик, слабый сюжет, неудачное управление и технические недочеты.
На фоне критики акции Pearl Abyss просели в цене, но несмотря на это, позитивный фон продолжал доминировать, а некоторые стримеры начали кампанию по дискредитации прессы. Якобы некомпетентные рецензенты занижали оценки игре за отсутствие повестки. В качестве примеров приводились хвалебные обзоры на проекты вроде Concord и Veilguard.
«Asmongold с бандой подключаются делать классический демедж контрол. Он садится нонстопом стримить игру, несмотря на падающие просмотры, что не делал с подобными играми никогда — он предпочитает проходить их вне эфира. Напоминаю, что один стрим у Asmongold стоит $300K. Выбрана очевидная тактика — игра не для всех, в ней куча проблем, но это скрытый шедевр, вы не понимаете».
Логвинов со своими подписчиками также посчитал странным большое количество роликов в TikTok и на других площадках, авторы которых всячески хвалят игру, используя для этого «одинаковые рилсы с одинаковым дизайном», явно намекая на работу ботоферм.
Логвинову также есть что ответить на заявления многих игроков о том, что Crimson Desert в полной мере раскрывается лишь спустя 10 часов: журналист ссылается на знакомых ему людей, для которых игра не раскрылась и спустя 50 часов.
Отбросив в сторону мнение Логвинова и его многочисленных «друзей» относительно качества Crimson Desert, искреннее удивление и попытка найти заговор с ботофермами в обычной рекламной кампании крупной игры от человека, знакомого с индустрией, выглядит странно, но очень комично. Аналогичные методы используют Ubisoft, EA, Activision и многие другие. Важно отметить и то, как сам Логвинов часто лез на амбразуру ради EA и ее игр, чуть ли не с кулаками бросаясь на людей, критиковавших ту же Battlefield 2042.
Источник: gameguru.ru