Инсайдер Rebs Gaming, известный точными утечками по серии Halo, опубликовал новый материал о судьбе многострадального мультиплеерного проекта студии. История начинается с 2021 года.

Игра Halo Infinite Экшен, Шутер, Приключение, Вид от первого лица, Футуризм (Будущее) 15 ноября 2021 Xbox One, PC, Xbox Series X/S VGTimes 8.4/10Игроки 8.3/10Metacritic 84/100


Все предложения от 462 ₽ Все предложения магазина
После выхода Halo Infinite Halo Studios совместно с Certain Affinity разрабатывала королевскую битву под кодовым названием Project Tatanka — отдельный PvP-режим в духе Call of Duty: Warzone, с классическими картами вроде Blood Gulch и Valhalla и высадкой на карту через дроп-поды. Проект планировали выпустить в 2022 году. Не вышло: жанр к тому времени уже переполнился, разработчики не могли довести режим до нужного качества — и в конце 2022 года работу остановили.
![]()
Но проект не умер — он мутировал. По данным Rebs, Tatanka эволюционировала в Project Eker — PvE экстракшн-шутер на Unreal Engine. Последние подтверждённые сведения о разработке датируются летом 2023 года. Дальше — туман: одни источники говорят, что Eker станет самостоятельным мультиплеерным проектом Halo, другие — что он поглощён следующей основной частью серии, предположительно Halo 7.
Ирония в том, что такой шутер в 2026 году уже не новинка. ARC Raiders стал одним из главных хитов начала года, Marathon от Bungie нашёл свою аудиторию — но не взорвал рынок. Halo снова рискует догнать уходящий поезд.
Официальных комментариев от Halo Studios нет. Ближайший подтверждённый релиз серии — ремейк Halo: Campaign Evolved, выход 28 июля 2026 года.
Как думаете — нужен ли Halo с элементами экстракшн-шутера или лучше вернуться к корням? Пишите в комментариях.
Новости Halo InfiniteНовостиИгровые новости
Источник: vgtimes.ru