Из огня да в полымя: Halo Studios разрабатывает экстракшен-шутер

Руководство Halo Studios продолжает метаться из одной крайности в другую. Об этом свидетельствует очередной инсайд от известного блогера Rebs Gaming.

Согласно предварительным данным, студия окончательно отказалась от планов по созданию королевской битвы во вселенной Halo. Речь идет о многострадальном проекте Tatanka, к созданию которого изначально была привлечена команда Certain Affinity. В итоге его окончательно прикрыли из-за перенасыщения рынка.

Как отмечает инсайдер, разработку приостановили еще в 2022 году, а ресурсы перебросили на проект Eker. Попутно было принято решение отказаться от движка Slipspace Engine в пользу Unreal Engine 5.

Что представляет из себя Eker? Это… очередной экстракшен-шутер. Нюанс в том, что последняя информация о разработке датируется 2023 годом, сейчас статус проекта неясен. Согласно одной версии, Eker выделили в отдельный многопользовательский проект. Согласно альтернативной, режим станет частью Halo 7.

Добавим, что сегодня рынок экстракшен-шутеров также перенасыщен, а основную аудиторию оттянула на себя ARC Raiders. Так, недавний релиз Marathon от Bungie оказался довольно слабым.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии