Epic Games начала активную фазу интеграции инструментария Advanced Shader Delivery (ASD) в движок Unreal Engine 5. Свежий коммит в официальном репозитории указывает на то, что разработчики готовят архитектуру UE5 к полноценной поддержке этой технологии, призванной решить одну из самых острых проблем современного гейминга — микрофризы при компиляции шейдеров.
Advanced Shader Delivery — это решение от Microsoft в рамках DirectX 12, которое оптимизирует процесс подготовки графических инструкций. В нынешних реалиях даже владельцы мощнейших систем с RTX 5090 и Ryzen 9 9800X3D часто сталкиваются с «заиканиями» картинки (статтерами) в новых сценах. Внедрение ASD позволит движку эффективнее управлять ресурсами, практически полностью устраняя рывки при первом запуске игры или переходе в локации с новыми визуальными эффектами.
Источник: www.goha.ru