А это вы ловко придумали. Авторы Hades 2 изменили концовку после релиза, потому что «это игра про время»

Разработчики Hades 2 внесли изменения в концовку игры уже после того, как она попала в руки игроков. Решение было принято из-за неоднозначной реакции сообщества на финал, многие посчитали, что развязка истории о победе над Хроносом оказалась недостаточно проработанной и эмоционально слабой.

В студии Supergiant подошли к исправлению ситуации креативно. Чтобы игроки могли увидеть обновленный финал, не перепроходя все с нуля, была добавлена специальная механика, позволяющая Мелиное вернуться и пережить развязку по-новому.

Креативный директор студии Грег Касавин во время общения с прессой на BAFTA Game Awards объяснил, что изменение финала идеально вписывается в концепцию игры, основанной на греческой мифологии. По его словам, мифы на протяжении веков постоянно рассказывались заново, каждый раз немного эволюционируя и обрастая новыми деталями. Авторы решили применить этот же принцип к своей истории, считая, что «возможно, мы могли бы сделать что-то немного лучше в следующем пересказе».

При внесении правок команда стремилась найти баланс: улучшить впечатления для недовольных игроков, не разрушив при этом то, что уже успели полюбить остальные. Важным аргументом стало то, что Hades 2 в принципе затрагивает темы времени и вторых шансов, поэтому интеграция новой концовки ощущается как органичная часть общего повествования, а не как инородная заплатка.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии