«Фальшивые кадры» больше не аргумент NVIDIA: AMD готовит собственную версию многокадровой генерации

Владельцы видеокарт Radeon до сих пор смотрели на многочисленные «искусственные» кадры конкурентов со стороны. Пока NVIDIA и Intel предлагали генерацию с множителями x3, x4 и даже x6, технология AMD FSR Frame Generation ограничивалась классическим удвоением FPS. В обновлённой версии набора инструментов FidelityFX SDK обнаружили прямое указание на то, что в AMD работают над собственной реализацией Multi-Frame Generation (MFG).

Находка появилась в публичной документации AMD GPUOpen и быстро разлетелась по профильным ресурсам. Изменения коснулись библиотеки ADLX 1.5, через которую разработчики управляют функциями графических ускорителей. Добавление пункта выбора «соотношения генерации» логично только в том случае, если этих соотношений станет больше одного. Прямых заявлений от AMD пока не поступало, но контекст говорит сам за себя. Сейчас технология FSR 4 предлагает только базовый удвоитель кадров, у Intel в XeSS 3 есть режимы вплоть до x4, а NVIDIA в DLSS 4.5 недавно расширила планку до x6 и внедрила динамическую подстройку под частоту монитора.

Техническое название нового режима с выбором кратности генерации

Техническое название нового режима с выбором кратности генерации

Любопытно, что ещё весной вице-президент компании Дэвид МакАфи(David McAfee) в интервью пояснял осторожную позицию: в AMD прислушиваются к настроениям игроков, которые не всегда в восторге от «фальшивых кадров». Мол, внедрять многокадровую генерацию будут аккуратно и не сразу. Тем не менее, появление выбора соотношения в SDK — чёткий сигнал, что техническая подготовка уже идёт полным ходом. Ближайшая крупная площадка для подобных новостей — Computex 2026 в начале июня и там AMD традиционно рассказывает о софтовых и аппаратных новинках. Вполне вероятно, что именно на тайваньской выставке нам покажут первую версию FSR с поддержкой нескольких множителей. При этом в долгосрочной перспективе компания готовит пакет FSR Diamond для консолей следующего поколения, но до конца 2027 года ждать его на PC не стоит.

Потребует ли новый режим исключительно видеокарты на архитектуре RDNA 4 с аппаратным ускорением ИИ, или же достанется и более старым моделям вроде RX 7900 XTX? Пока ответа нет, но сторонние утилиты вроде Lossless Scaling уже доказали, что «железо» предыдущего поколения в теории справляется с многокадровой генерацией. Всё упирается в задержки и стабильность картинки.

Догонят ли видеокарты AMD в возможностях NVIDIA?

Догонят ли видеокарты AMD в возможностях NVIDIA?

Cовсем скоро владельцы Radeon, вероятно, получат тот же инструментарий, что и пользователи GeForce и Arc. а значит, дискуссия о «честных» и «ненастоящих» кадрах окончательно перестанет быть аргументом в спорах между лагерями.

Как вы считаете, действительно ли игровому сообществу нужна многокадровая генерация на видеокартах AMD или лучше сосредоточиться на улучшении стабильности и снижении задержек у текущей версии FSR? Делитесь мнением в комментариях.

PC НовостиЖелезо и технологиислухивидеокартыAMD

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии