Приключения в космосе оправдали риски. Pragmata разошлась тиражом более миллиона копий всего за 48 часов после релиза. Столь мощный старт стал серьезным достижением для Capcom, особенно с учетом того, что игра представляет собой совершенно новую интеллектуальную собственность, лишенную узнаваемости устоявшихся франшиз. Да игру еще и переносили раза эдак четыре, что тоже сильно пошатнуло веру геймеров в успех до релиза экшена.
Успех новинки отразился и на котировках компании. За последние пять дней акции издателя продемонстрировали заметный рост на 11,22%. Интерес инвесторов подогрели не только первые продажи, но и крайне теплый прием со стороны аудитории: в Steam Pragmata уже получила статус «Крайне положительно» с рейтингом одобрения 96–97%. Игроки и критики единодушно хвалят необычную боевую систему, сочетающую стрельбу от третьего лица с элементами хакинга, за которые отвечает напарница главного героя — Диана.
Разработчики не скрывают радости от таких результатов и подчеркивают, что этот результат — заслуга в том числе активной маркетинговой стратегии, включая ранний выпуск бесплатной демоверсии. В компании отмечают: «Мы искренне рады, что так много игроков по всему миру наслаждаются игрой, что позволило нам достичь рубежа в 1 миллион проданных копий». Учитывая текущую динамику, Capcom уже строит планы по дальнейшему расширению охвата аудитории, что дает надежду увидеть этот мир и в будущих релизах.
Источник: gameguru.ru