«Дедушка» против 2026-го: Ryzen 5 2600 и GTX 1060 nzyen Black Myth Wukong и Cyberpunk 2077

Пока цены на оперативную память и новые видеокарты не думают нормализоваться, многие геймеры отложили апгрейд в долгий ящик. В связи с этим интерес к проверенным решениям прошлых лет только растет. Один из энтузиастов решил выяснить, способна ли классическая бюджетная сборка образца 2018–2019 годов справиться с хитами последних лет. Для теста была собрана система с шестиядерным AMD Ryzen 5 2600, NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 ГБ видеопамяти и 16 ГБ оперативной памяти DDR4-2400. Целью эксперимента не было удивить рекордными цифрами в синтетике, а наоборот, понять, можно ли на таком «пенсионере» с комфортом пройти свежие ААА-проекты и поиграть в сетевые дисциплины при разумном снижении графики.

С дисциплинами, заточенными под широкий охват аудитории, связка предсказуемо не испытала проблем, так в Counter-Strike 2 при разрешении 960p и низких настройках счетчик держался в вилке от 120 до 150 FPS. Похожая ситуация и в Fortnite, тут работал стабильный коридор 130–150 FPS с очень редкими просадками до 81 FPS. PUBG, традиционно считающийся плохо оптимизированным, выдал от 80 до 100 FPS на низких пресетах в Full HD.

Ryzen 5 2600 + GTX 1060 6GB Gaming PC Build

Когда дело дошло до ресурсоемких новинок, системе пришлось напрячься, но и здесь она показала характер. В Cyberpunk 2077 пришлось активировать FSR в режиме «Качество», что дало комфортные 55–60 FPS даже в плотной застройке Найт-Сити. Самый неожиданный результат продемонстрировал Black Myth: Wukong и несмотря на современную графику, игра с активированной технологией TSR Auto показала от 85 до 100 FPS на низких настройках. Это наглядное свидетельство того, что даже почти десятилетний графический чип при грамотном софтверном масштабировании все еще может тянуть современные игры.

Kingdom Come: Deliverance 2 держался скромнее — в районе 50–55 FPS. Схожая история и с Forza Horizon 5: стабильные 50–55 FPS позволяют наслаждаться гонками и пейзажами Мексики без дерганой картинки. Самые очевидные ограничения проявились в Red Dead Redemption 2, поскольку игра не поддерживает современные технологии апскейла вроде FSR или DLSS, счетчик кадров на высоких настройках в Full HD застыл на отметке 30–35 FPS. В Resident Evil Requiem при высоком качестве текстур удалось выжать 40–50 FPS, но тут тестер обратил внимание на критический момент: видеопамяти на борту GTX 1060 было занято под завязку и запаса в 6 ГБ едва хватило.

Результаты тестирования

По итогам тестов Ryzen 5 2600 и GTX 1060 6 ГБ ожидаемо не претендуют на лавры 4K-монстров, но их главное достоинство в другом: система продолжает уверенно переваривать 90% игровой библиотеки. В сетевых проектах эта сборка позволяет играть на комфортном уровне без риска «вылететь» в самый ответственный момент, а в тяжелых сюжетных блокбастерах — спокойно знакомиться с контентом на консольных 30–60 кадрах.

А кто-нибудь из наших читателей до сих пор пользуется GTX 1060 или RX 580 в качестве основной карты? Какие игры вас еще не подвели? Делитесь своим опытом в комментариях.

PC НовостиЖелезо и технологииAMDNVIDIA

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии