История создания The Last of Us: Part 2 продолжает обрастать новыми подробностями, которые частично объясняют, почему игра вызвала настолько бурную реакцию у аудитории. Бывший сотрудник Naughty Dog Габриэль Бетанкур (Gabriel Betancourt), участвовавший в разработке обеих частей серии, а также Uncharted 4: A Thief’s End, рассказал, что подход к производству сиквела существенно отличался от того, как создавалась оригинальная The Last of Us.

Игра The Last of Us: Part 2 Экшен, Шутер, Приключение, Вид от третьего лица, Постапокалиптика 19 июня 2020 PlayStation 4 VGTimes 9.7/10Игроки 6.7/10Metacritic 93/100


Все предложения от 1526 ₽ Все предложения магазина
По его словам, во времена первой части команда была компактнее, а ключевые решения креативного директора Нила Дракманна (Neil Druckmann) проходили через более жёсткую систему внутреннего контроля. Руководство активно вмешивалось в процесс, отклоняя или перерабатывая отдельные идеи, что в итоге помогло выстроить более выверенное повествование и сохранить баланс между историей и геймплеем.

К моменту разработки сиквела ситуация изменилась: студия заметно расширилась, а уровень контроля со стороны менеджмента снизился. В результате, как утверждает бывший разработчик, Дракманн получил практически неограниченную творческую свободу и смог реализовать своё видение без серьёзных компромиссов. Это, по его мнению, напрямую повлияло на итоговый характер игры — более мрачный тон, нестандартную структуру повествования и смелые сюжетные решения.
Отмечается, что подобный подход нередко приводит к противоречивым результатам: проект может одновременно получать высокие оценки критиков и вызывать недовольство части игроков.
Таким образом, неоднозначное восприятие The Last of Us: Part 2 может быть связано не только с содержанием самой игры, но и с изменениями внутри студии, которые позволили её руководителю довести собственную концепцию до конца без прежних ограничений.
В интервью Габриэль Бетанкур также раскрыл планы Дракманна на The Last of Us Part 3. Кстати, сейчас Naughty Dog разрабатывает фантастический приключенческий экшен Intergalactic: The Heretic Prophet, которая, по предварительной информации, выйдет не раньше 2027 года на PS5.
Как вы считаете, пошла ли The Last of Us: Part 2 на пользу практически полная творческая свобода Нила Дракманна?
Тест по теме Тест: кто ты из мира The Last of Us? 5 вопросов

Halim 5 марта 2025
![]()
Определи, кто ты в мире The Last of Us! Ты суровый и бескомпромиссный выживший, находчивый искатель приключений или тот, кто ещё верит в человечность? Пройди тест и узнай! Начать PCPS4PS4 PROPS5 Новости The Last of Us: Part 2НовостиИгровые новостиNaughty Dog
Источник: vgtimes.ru