В шутере Marathon от Bungie игроки столкнулись с неожиданной проблемой: попытки разработчиков сделать геймплей более дружелюбным привели к новому способу троллинга.
Проект изначально отличается высоким порогом входа из-за доминирования PvP — матчи здесь куда более жесткие, чем в других экстракшен-шутерах, где нередко встречаются PvE-ориентированные игроки. Чтобы смягчить атмосферу, студия выпустила обновление 1.0.6, добавив несколько «дружелюбных» механик, включая инициативу CyberAcme Runner Reinforcement и новый предмет — «Комплект милосердия».
Креативный директор игры Джулия Нардин объяснила, что Mercy Kits позволяют игрокам поднимать поверженных соперников и задумывались как способ «протянуть руку помощи другим раннерам». Однако на практике все пошло не по плану.
Игроки начали использовать новый предмет для издевательств: они воскрешают противников лишь затем, чтобы тут же снова их убить, получая дополнительный опыт. Такая тактика быстро стала популярной среди поклонников «культа смерти» Arachne, усилив и без того агрессивную атмосферу матчей.
Источник: gameguru.ru