Предыстория: Икар подлетел слишком близко: Blizzard уничтожила авторов фанатского сервера Turtle WoW в суде — семь исков, семь побед
Blizzard Entertainment нанесла очередной удар по фанатским серверам World of Warcraft. На этот раз целью юристов компании стал один из крупнейших проектов последних лет — Stormforge. Получив официальное требование о прекращении деятельности от правообладателя, команда приняла решение полностью закрыть сервер.

Игра World of Warcraft Ролевая игра, Экшен, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Фэнтези / средневековье 23 ноября 2004 Mac, PC Игроки 8.2/10Metacritic 93/100 Все предложения по игре
Серверы Stormforge закроют 14 мая 2026 года. После этого доступ к игровому миру, а также к сайту и Discord-сообществу проекта будет полностью прекращен. Представители Stormforge также обратились к сообществу с просьбой сохранять позитивную атмосферу в последние недели работы сервера.

С тяжелым сердцем мы сообщаем новость о закрытии проекта. После требования о прекращении деятельности и последующих переговоров с юридическим лицом, представляющим Blizzard Entertainment, мы договорились прекратить все операции, разработку и распространение контента, связанного с World of Warcraft, к 14 мая 2026 года… Давайте сохраним позитивную атмосферу и сделаем эти последние моменты такими, чтобы мы вспоминали о них с теплотой
Проект Stormforge появился около четырех лет назад и быстро привлек внимание поклонников классических версий WoW. На пике популярности на серверах играли сотни тысяч человек. Stormforge предоставлял доступ к трем эпохам игры: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Mists of Pandaria. Сервер работал по модели free-to-play, однако, как и многие подобные проекты, имел внутриигровой магазин с платными услугами и ускорением прокачки персонажа.
Закрытие Stormforge — это не единичный случай, а часть масштабной кампании Blizzard по защите своей интеллектуальной собственности. Всего за несколько недель до этого компания одержала сокрушительную победу в суде над еще одним крупным частным сервером — Turtle WoW. Иск против его владельцев был подан еще в августе 2025 года. Главной «изюминкой» дела стало то, что юристы Blizzard применили против администраторов сервера закон RICO (Racketeer Influenced and Corrupt Organizations Act), который обычно используется для борьбы с организованной преступностью. Прокуратура утверждала, что сервер, позиционировавший себя как фанатский проект, на деле был коммерческим предприятием. В апреле 2026 года суд Центрального округа Калифорнии вынес решение в пользу Blizzard по всем пунктам обвинения и выдал постоянный судебный запрет против разработчиков сервера.
Важное примечание: история с Turtle WoW завершилась мировым соглашением. В его условиях прямо указан запрет на любые попытки возродить проект или создать проекты-преемники. Blizzard также оставляет за собой право требовать компенсацию убытков.
Стоит отметить, что борьба Blizzard с неофициальными серверами началась задолго до этих событий. Еще в 2025 году компания добилась закрытия таких проектов, как Project Epoch и Everlook. Пользователи частных серверов, лишившись привычных площадок, все чаще возвращаются в официальную версию игры. Эта тенденция, судя по всему, будет только усиливаться.
Ранее авторы Overwatch показали анимационный трейлер Сьерры, а также объяснили, почему отказались от цифры «2» в названии игры.
Как вы считаете, Blizzard правильно поступает, закрывая фанатские серверы, или компании стоило бы больше внимания уделить развитию World of Warcraft?
PC Новости World of WarcraftНовостиИгровые новостиBlizzard Entertainment
Источник: vgtimes.ru