Онлайн‑игры чаще обсуждают как источник проблем — от зависимости к ним и социальной изоляции до падения успеваемости. Но ученые все чаще обращают внимание и на возможные плюсы.
Новая работа тайваньского психолога Юн-Хсуна Чена показывает: любовь к онлайн-играм может быть связана с развитием воображения, а через него — и творческих способностей. Исходная идея исследования была простой: не все играют одинаково. Для одних игры — один из способов убить время, для других — важное и эмоционально значимое занятие. Чен предположил, что именно у мотивированных игроков воображение «включается» сильнее, а это, в свою очередь, отражается на креативности.
Собственно исследование состояло из двух частей — опроса и небольшого эксперимента. В опросе приняли участие 202 студента тайваньских университетов. В результате у каждого участника были заполнены три шкалы: его мотивация к онлайн‑играм, его субъективное восприятие уровня собственного воображения и креативности. Анализ показал четкую картину: чем сильнее внутренняя мотивация к игре, тем выше самооценка воображения и творческих способностей. Эти данные хорошо описала статистическая модель, в которой мотивация к играм усиливает воображение, а воображение — креативность: воображение действительно оказалось «связующим звеном» между любовью к играм и творческими результатами.
В экспериментальной части работы приняли участие двенадцать студентов (шесть мужчин и шесть женщин), уже знакомых с двумя популярными проектами — Genshin Impact и Roblox. Genshin Impact — это ролевая игра с открытым миром, где игроки исследуют фантазийный ландшафт, сражаются и продвигаются по сюжету. Roblox — платформа, на которой пользователи создают свои миры и игры и делятся ими с другими.
Источник: hi-tech.mail.ru