Мужику женщину не понять: создатель Silent Hill f рассказал, как команда работала над главной идеей игры

История игры разворачивается вокруг Симизу Хинако — девушки из Японии 1960-х, оказавшейся между традиционными ожиданиями и новыми возможностями, где в любом случае её будущее во многом решают другие. По словам режиссёра Ал Яна (Al Yang), команда сознательно строила образ героини через реальные переживания сотрудниц студии с разным жизненным опытом — от студенток до матерей, чтобы страхи выглядели не абстрактно, а узнаваемо и лично.

Silent Hill f - обложка игры

Игра Silent Hill f Экшен, Приключение, Хоррор, Вид от третьего лица, Mистика / сверхъестественное 25 сентября 2025 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S VGTimes 8.4/10Игроки 7.8/10Metacritic 84/100

Все предложения от 2303 ₽ Все предложения магазина

Я не считаю себя вправе говорить, что должны чувствовать женщины и с каким давлением они сталкиваются. Я могу попытаться понять, но это не мне решать. Всё, что я могу — это разговаривать с людьми, получать обратную связь и стараться максимально точно это передать.

— Ал Ян

Тот же подход применили и к дизайну монстров: многие из них отражают конкретные страхи — от давления брака до беременности и взросления, причём концепты создавались с участием разработчиц. В итоге Silent Hill f делает ставку на приземлённый психологический хоррор, где личные переживания становятся основой для пугающих образов.

Silent Hill f - Launch Trailer | PS5 Games

Silent Hill f вышла 25 сентября 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S — и стала самой быстропродаваемой игрой серии, разойдясь тиражом более миллиона копий в первый же день. Критики приняли её тепло: Metacritic 86, OpenCritic 87% рекомендаций. Игру хвалили за атмосферу, визуальный стиль, музыку Акиры Ямаоки и психологическую глубину — рецензенты называли её «новым эталоном серии» и сравнивали с лучшими частями франшизы. Из минусов — боевая система: серия впервые полностью отказалась от огнестрельного оружия в пользу механик, напоминающих souls-игры, и часть рецензентов сочла бои однообразными. Игроки тоже приняли хорошо, но многие сошлись на том, что это уже не Silent Hill.

Разработкой занималась тайваньская студия NeoBards Entertainment, сценарий написал Рюкиси07 — автор манги «Когда плачут цикады».

Как думаешь — такой подход делает игру глубже или ограничивает её восприятие?

PCXbox Series X/SPS5 Новости Silent Hill fНовостиИгровые новостиKonamiNeoBards Entertainmentзаявления

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии